русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание и порядок выполнения работы.


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 926; Нарушение авторских прав


1. Изучить теоретические сведения.

2. Запустить программу sPlan.

3. Установить следующие параметры листа: формат––А3; название листа––КМкм; ориентация––альбомная.

4. Начертить десятиугольник, используя инструмент «Особая фигура» с поворотом на 45°.

5. Изменить контур и заливку элемента (двойной щелчок ЛК мыши по контуру элемента):

– Контурная линия: ширина 8, цвет––красный;

– Заливка: цвет––синий, стиль––наклонная штриховка.

6. Начертить двадцатиугольник, используя инструмент «Особая фигура». Используя белые маркеры, вытяните через один угол. Контур и заливку установить самостоятельно.

7. Начертить звезду с пятью сторонами и глубиной 50%. Контур и заливку установить самостоятельно.

8. Начертить звезду с четырьмя сторонами и глубиной 20%. Вытяните с помощью маркеров крест. Контур и заливку установить самостоятельно.

9. Начертите таблицу: столбцов – 6, строк – 4, с рамкой, без текстовых меток.

10. Начертите таблицу: столбцов – 3, строк – 5, с рамкой, текстовыми метками, высота текста – 85%.

11. Начертить синусоиду с количеством волн 5.

12. Из синусоиды, изменяя ее с помощью маркеров, изобразить змею.

Контрольные вопросы.

1. Какие фигуры можно начертить с помощью Особой фигуры? Какие параметры можно установить для каждой из них?

2. Как изменить цвет и способ заливки звезды или многогранника?

3. Для чего предназначены маркеры у синусоиды?

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 8 | Краткие теоретические сведения.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.378 сек.