· щелкните в главном меню по пункту Операции, а затем в выпадающем меню по пункту Добавить компонент из файла;
· найдите с помощью диалогового окна Выберите файл ранее созданный файл, в котором сохранена модель вилки, и щелкните дважды по нему мышью. Появится фантом Вилки;
· щелкните дважды на Панели свойств в поле Координата X, введите значение координаты, например, 0 и нажмите клавишу Enter. Это же повторите при вводе координат по осям Y и Z. В окне появится базовая деталь – модель вилки. Одновременно в Дереве построения появится новая ветвь под названием Деталь.
