русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основание


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 741; Нарушение авторских прав


Создать трехмерную модель детали ОСНОВАНИЕ согласно приведенной иллюстрации.


 

Нажмите кнопку: Создать на Стандартной панели инструментов. Затем выберите тип нового документа: Деталь.
В окне Дерево построения выберите Плоскость ZХ.
На панели Вид нажмите кнопку Ориентация и выберите Изометрия ХУZ, а затем вид Сверху.
Нажмите кнопку Эскиз на Панели текущего состояния.
В Компактной панели нажмите кнопку: Геометрия для вызова соответствующей инструментальной панели. В рабочей области создайте показанный эскиз.
Заканчивается построение эскиза повторным нажатием кнопки: Эскиз.
В Компактной панели нажмите кнопку: Редактирование детали для вызова соответствующей инструментальной панели, далее нажмите кнопку: Выдавливание. С помощью Панели свойств, расположенной внизу экрана, задается Направление построения: Прямое, Расстояние: 20. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки: Создать объект.
После включения команды Полутоновое изображение на панели Вид получится следующее объёмное изображение детали.
С помощью кнопок панели Вид можно выполнить операции: вращение, увеличение, уменьшение, перемещение или изменение внешнего вида детали.
Для создания новой плоскости выделяется плоскость ZX, выбирается команда: Смещенная плоскость панели инструментов: Вспомогательная геометрия и задается Расстояние: 20 и Направление смещения: Прямое.
В построенной плоскости создается новый Эскиз с помощью команд панелей инструментов: Геометрия и Редактирование.
В Компактной панели нажмите кнопку: Редактирование детали для вызова соответствующей инструментальной панели, далее нажмите кнопку: Приклеить выдавливанием. С помощью Панели свойств, расположенной внизу экрана, задается Направление построения: Прямое и Расстояние: 20. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки: Создать объект.
После включения команды Полутоновое изображение на панели Вид получится следующее объёмное изображение детали.
Для создания отверстий выделяется плоскость ZX. Далее на ней изображаются отверстия нужного размера.
Нажимается кнопка: Вырезать выдавливанием панели инструментов: Редактирование детали. В Панели свойств, появившейся внизу экрана, указывается Направление построения: Обратное и вводится Расстояние: 40.
После включения команды: Полутоновое изображение панели: Вид получится следующее объёмное изображение детали.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Ассоциативный чертеж детали | Вкладыш


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.05 сек.