русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Інтерфейс програми ANSYS


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 557; Нарушение авторских прав


 

Інтерфейс містить сім основних меню або віконних областей (рис. 2.7).

Меню утиліт (Utility Menu) – містить набір процедур, які часто використовуються, і відображені тут для доступу у будь-який момент роботи програми. Виконанню цих процедур передує поява в каскадному порядку спадаючих меню, які дозволяють безпосередньо виконати необхідну дію або перейти в панель діалогу. Меню утиліт не має жорсткого режиму роботи, і користувач може виконати декілька дій за одне звернення (наприклад, відмовитися від попереднього наміру і перейти до виконання іншої операції).

           
 
   
     
 
 

 


Графічне вікно
Вікно виводу
Головне меню

Рисунок 2.7 – Інтерфейс Motif Standard, який використовується в ANSYS

 

Головне меню (Main Menu) перераховує основні функції програми, які групуються в розміщених збоку спливаючих (динамічних) меню, вид яких залежить від просування за програмою.

Вікном введення (Input Menu) є область для набору команд і показу повідомлень-підказок програми. Є можливість звернутися до списку введених раніше команд. Команди можна вибирати з командних файлів, наприклад, файлу реєстрації введених раніше команд (log-файла).

Графічним вікном (Graphics Display) є область для виведення такої графічної інформації, як кінцево-елементна модель або графіки результатів аналізу. Розміри вікна можна встановлювати зменшуючи або збільшуючи за потребою.

Вікно виводу (Output Window) фіксує відгук програми на команди та дії користувача. Завжди доступно при роботі графічного інтерфейсу.

Лінійка інструментів (Toolbar) дає можливість користувачу розмістити посилання на процедури, які зазвичай використовуються, наприклад, команди або написані користувачем підпрограми, для їх швидкого запуску.



Панель діалогу (Dialog Box) надає користувачеві можливість виконання процедур і відлагодження необхідних параметрів.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Програмний комплекс ANSYS | Виконання розрахунків за допомогою МКЕ в ANSYS


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.403 сек.