русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные сведения о работе со сборками в Компас-3D


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 2008; Нарушение авторских прав


Компас 3D предлагает конструктору довольно гибкие возможности создания узлов и сборок. Система поддерживает как создание сборки способом “снизу вверх”, т.е. на основе уже имеющихся деталей, так и проектирование “сверху вниз”.

Проектирование сборки начинается с задания взаимного расположения деталей друг относительно друга, причем обеспечивается предварительный просмотр накладываемой пространственной связи. Для цилиндрических поверхностей могут быть заданы связи концентричности, для плоскостей - их совпадение, параллельность, перпендикулярность или угол взаимного расположения.

Работая со сборкой, можно по мере необходимости создавать новые детали, определяя их размеры и расположение в пространстве относительно других элементов сборки. Наложенные связи позволяют автоматически перестраивать всю сборку при изменении параметров любой из деталей, входящих в узел. Каждая деталь обладает материальными свойствами, поэтому существует возможность контроля собираемости сборки.

Пример выполнения сборки модели катера

Допустим, конструктором был разработан ряд деталей и узлов для производства небольшого катера. В данном случае это (рис. 1):

1. корпус катера,

2. рубка катера,

3. иллюминатор,

4. гребной винт.

  корпус   рубка
  гребной винт   иллюминатор
Рис. 1. Детали и узлы катера

 

Для создания сборки катера необходимо выполнить команду «Файл»-«Создать»-«Сборка». Для добавления деталей и узлов в рабочую область сборки выполняется команда «Операции»-«Добавить компонент из файла», в результате чего последовательно добавляются все детали и узлы. Для дальнейшей работы удобно закрепить основную деталь: в «Дереве модели» выбирается «Компоненты»-«Корпус», правым щелчком мыши на данном пункте «дерева» открывается контекстное меню и выбирается команда «Включить фиксацию».



Используя команды «переместить компонент» и «повернуть компонент» вызываемые с панели инструментов ( , соответственно) необходимо сориентировать компоненты достаточно близко к их предполагаемому расположению (рис. 2).

Рис. 2. Предварительное расположение компонентов катера

 

Для окончательного совмещения компонентов применяются сопряжения «Операции»-«Сопряжения компонентов»:

1. совпадение,

2. соосность,

3. параллельность,

4. перпендикулярность,

5. на расстоянии,

6. под углом,

7. касание.

Для закрепления винта применяем команды «Соосность» последовательно выделяя цилиндрические поверхности вала и отверстия под вал винта, а также «Совпадение» плоскостей торца вала и отверстия под вал винта (рис. 3). Сопряжение «соосность» и «совпадение» в данном случае дают возможность вращать винт сборки.

Рис. 3. Сопряжения винта и вала винта

 

Для закрепления рубки применяем «Совпадение» по трем плоскостям рубки и корпуса (рис. 4).

 

Рис. 4. Сопряжения рубки и корпуса.

Иллюминатор закрепляется сопряжениями «Соосность» и «Совпадение» (рис. 5).

Рис. 5. Сопряжения иллюминатора и рубки.

 

Результатом выполнения данных операций будет практически готовая модель катера, однако, всего лишь с одним иллюминатором вместо 6. Для упрощения создания сборок и исключения ненужной ручной работы в Компас 3d присутствует команда «Операции»-«Массив компонентов»-«Массив по сетке». Для создания такого массива после вызова команды необходимо указать объект («Иллюминатор») и оси и интервалы (шаг) массива (рис. 6).

 

Рис. 6. Параметры команды «массив по сетке».

 

В результате выполнения описанных операций получаем готовую сборку модели катера (рис. 7).

 

Рис. 7. Окончательный вид сборки катера

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Компас 3d»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.075 сек.