Настоящие методические указания по выполнению лабораторных работ по предмету «Компьютерная графика» включают в себя изучение таких пакетов как Corel Draw и Adobe PageMaker.
Цель данных методических указаний – рассмотреть основные возможности наиболее популярных программ по работе с компьютерной графикой. Они содержат краткое описание основных понятий и технологических возможностей по дизайну и обработке векторной, растровой графики и основные приемы работы с публикациями.
Для выполнения заданий необходимы знания операционной системы Windows и основных приложений Microsoft Office в объеме начального курса дисциплины «Информатика».
ОБЩИЕ ПОНЯТИЯ О ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКЕ
Специализированные дизайнерские программы обычно спроектированы для работы либо с объектами, либо с растровыми изображениями. CorelDraw11 представляет собой объектно-ориентированную программу рисования. Для создания объектов используются специальные инструменты, с помощью которых можно воспроизводить различные фигуры, задаваемые математическими формулами. Объекты также называют векторами, или рисунками.
Векторный объект обладает определяющими свойствами, такими как цвет, форма и размер. Независимо от того, вблизи или издалека рассматривается объект, на экране его линии выглядят гладкими, а цвета - естественными. Объекты рисунка не связаны друг с другом, поэтому их можно по отдельности выделять, перемещать, изменять размер, цвет или слой (например, перевести с переднего плана на задний). Нет какой-либо зависимости качества рисунков от экранного разрешения, качество печати зависит только от установок принтера.