русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практична робота 6


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 714; Нарушение авторских прав


Мета роботи: набуття навичок роботи з фільтрами та ефектами, палітрою Transparency, маскуванням растрового зображення векторним контуром.

 

Хід виконання роботи:

1. Виконати вставку малюнка, створеного в результаті виконання практичної роботи 5.

2. Раструвати зображення з роздільною здатністю 72 dpi.

3. Застосувати до растрового зображення фільтри та ефекти (табл.3).

4. Застосувати до частини малюнка ефекти прозорості (табл.3).

5. Застосувати до растрового зображення маску у вигляді тексту та геометричних фігур.

6. Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.

Приклад виконання роботи представлено на рис. 6.

Теоретичні відомості:

Растрування зображення виконується командою: Effect→Rasterize.

Контролювати растрові зображення можна за допомогою палітри Links (Зв’язки), трасувати інструментом Auto Trace (Автотрасування).

Всі фільтри растрової графіки представлені в меню Filter (Фільтр) і поділені на 10 груп: Artistic (Імітація), Blur (Розмивання), Brush Strokes (Штрихи), Distort (Деформація), Pixelate (Оформлення), Sharpen (Різкість), Sketch (Ескіз), Stylize (Стилізація), Texture (Текстура) та Video (Відео). Аналогічний поділ по групах мають ефекти. Різниця між фільтром і ефектом полягає в тому, що ефект не змінює зображення і його можна відмінити у будь-який момент.

 

Таблиця 3

Завдання для виконання практичної роботи 6

Фільтр Режим накладання Фільтр Режим накладання
відсутній Normal Mosaic Luminosity
Gaussian Blur Screen Color halftone Difference
Crystallize Overlay Mezzotint Lighten
Pointillize Hard Light Unsharp mask Color Dodge

 

При створенні маски необхідно враховувати наступні особливості:



1. Контур, який використовується в якості маски, та масковані об’єкти повинні розміщуватися на одному і тому ж шарі або входити у склад однієї групи.

2. Верхній об’єкт шару або групи стає маскою для всіх об’єктів, розміщених нижче на цьому шарі або у даній групі.

3. Об’єкти, на які накладена маска, відображаються на палітрі Layers пунктирними лініями.

4. При створенні з об’єкта маски він втрачає параметри заливання та обведення.

При створенні маски необхідно в палітрі Layers (Шари) виділити необхідний шар або групу, врахувавши, що верхній об’єкт буде обмежуючим контуром; натиснути кнопку Make/Release Clipping Mask (Створити/Видалити обтравочну маску) в нижній частині палітри Layers. Об’єкт, який стає маскою, в палітрі Layers підкреслюється суцільною лінією. Повторне натискання на кнопку Make/Release Clipping Mask дозволяє видалити маску.

Для цієї ж мети можна застосувати команду меню Object→Make Clipping Mask (Створити обтравочну маску).

Створення ефекту прозорості об’єкту виконується за допомогою інструментів палітри Transparency.

 

 

Рис. 6. Приклад виконання практичної роботи 6

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практична робота 5 | Практична робота 7


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.052 сек.