русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ ТВЕРДОТЕЛЬНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1228; Нарушение авторских прав


Для того чтобы создать объемную модель, на выбранной плоскости проекций вычерчивают плоскую фигуру, называемуюэскизом, а затем ее перемещают в пространстве, след от перемещения эскиза определяет форму элемента (например, поворот дуги окружности вокруг оси образует сферу или тор, смещение многоугольника – призму, и т.д.).

Формообразующее перемещение эскиза называютоперацией.

Для построения твердотельных моделей используются следующие типы операций:

1. -Выдавливаниеэскиза в направлении, перпендикулярном плоскости эскиза,

2. -Вращениеэскиза вокруг оси, лежащей в плоскости эскиза,

3. -Кинематическая операция– перемещение эскиза вдоль указанной направляющей,

4. -Построение тела по нескольким сечениям-эскизам.

Деталь любой формы можно представить как совокупность отдельных геометрических тел. Научившись строить отдельные геометрические тела, можно с помощью булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) над объемными элементами (сферами, призмами, цилиндрами, конусами, пирамидами) построить любую деталь. В данной лабораторной работе рассмотрены приемы построения моделей многогранников (призм и пирамид) и тел вращения (цилиндров и конусов).

ПОСТРОЕНИЕ ТЕЛА ВЫДАВЛИВАНИЕМ

В качестве примера рассмотрим приемы построения прямой шестигранной призмы, основание которой лежит на горизонтальной плоскости. Для того чтобы начать построение любой модели следует:

1. Выбрать вДереве построения плоскость, на которой будет располагаться основание модели, изображаемое эскизом.

Эскиз удобно строить, когда его плоскость совпадает с плоскостью экрана (если плоскость эскиза перпендикулярна плоскости экрана, построение совершенно невозможно). ВыберемГоризонтальную плоскость ZX и установим ориентацию детали «Сверху», для того, чтобы эскиз был виден в натуральную величину и не был искажен;



2. Перейти в режим вычерчивания эскиза с помощью кнопки Эскиз;

В этом режиме доступны все команды построения графических объектов. Эскиз вычерчивается с учетом следующих требований:

- Контуры в эскизе изображаются стилем линии "Основная".

- В эскизе может быть один или несколько контуров.

- Если контур один, то он может быть разомкнутым или замкнутым.

- Если контуров несколько, все они должны быть замкнуты.

- Если контуров несколько, один из них должен быть наружным, а другие – вложенными в него.

- Допускается один уровень вложенности

- Контуры в эскизе не пересекаются и не имеют общих точек.

3.Для точности построения эскиза следует также включить Привязки (Пересечение, Выравнивание, Точка на кривой);

4. Вычертим основной линией правильный шестиугольник, используя способ построения по описанной окружности радиусом R 40 мм, с углом первой вершины 2700 (рис.44);

5. Для возвращения в режим работы с детальюпосле создания эскиза отожмем кнопкуЭскиз на панели текущего состояния. Построенный эскиз автоматически отображается вДереве построения.

6. Для создания твердотельной модели призмы используем операциюВыдавливания. Тело выдавливания образуется путем перемещения эскиза в направлении, перпендикулярном его плоскости.

Для вызова команды нажмите кнопку Операция выдавливанияна инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название из менюОперации.

           
   
   
 
 


Рис.62 Панель свойств операцииВыдавливание

 

В нижней строке экрана появитсяПанель свойствоперации выдавливания (рис.62), где можно задать параметры операции.

С помощью спискаНаправлениена вкладкеПараметры Панели свойств задайтеПрямое направление, в котором требуется выдавливать эскиз (рис.63).

Рис.63 СписокНаправление выдавливания

Способ определения расстояния, на которое будет выдавлен эскиз, выбирается из спискаСпособ(рис.64). Выберем способ –На расстояние.

Введем в полеРасстояниена вкладкеПараметрывеличину, характеризующую глубину выдавливания, равную 50 мм.

Рис.64 СписокСпособ определения глубины выдавливания

 

Выдавливать можнос уклоном(рис.62), задавая угол, тогда вместо призмы получится усеченная пирамида.

Чтобы подтвердить выполнение операции, нажмите кнопку Создать объектна Панели специального управления. Прервать выполнение операций можно, нажав кнопку Прервать командунаПанели специального управленияили клавишу <Esc>.

На рис.65 показана построенная призма, для которой выбрана ориентацияИзометрия XYZиполутоновыйс каркасомвид отображения.

Рис.65 Твердотельная модель шестигранной призмы

 

Построенную модель сохраните под именемПризма в папке, созданной при выполнении лабораторной работы №2. Файл твердотельной модели - детали имеетрасширение *.m3d.

 

ПОСТРОЕНИЕ ТЕЛА ВРАЩЕНИЕМ

 

В качестве примера рассмотрим построение не усеченного и усеченного конусов, основание которых расположено на горизонтальной плоскости, а ось – на фронтальной плоскости.

Последовательность построения:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лабораторная работа №18 | Выберем фронтальную плоскость.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.055 сек.