BMP – (для Windows) реализует растровый способ представления графических данных (фотографии).
DXF – векторный, поддерживается всеми САПРами и графическими пакетами. Имеет возможность хранения трехмерных объектов. Не используется для хранения, используется для чтения.
EPS – как векторный, так и растровый способы записи информации.
HPGL – узкий формат, относится к векторному, является одним из основных для вывода на плоттере или принтере.
PICT –относится к классу метафайлов. Возможность кодирования, является как векторным, так и растровым.
TIFF – растровый формат, позволяет обеспечить переносимость графических файлов с IBMPC на макентош и обратно.
WMF – как векторный, так и растровый, является аналогом формата PICT для оболочки Windows.
При организации обмена графической информацией в компьютерной графике различают несколько уровней графических стандартов:
РИСУНОК 7
IGES – набор для передачи графических данных и вывода их на экран монитора. Первоначально использовался для поддержки удаленных терминалов, сейчас – для Всех CAD, работающих с трехмерным изображением.
STEP –
Каждая фирма пишет какие стандарты она обеспечивает.
Для обеспечения связи между графическими утилитами и устройствами вывода наиболее часто используются VDI- интерфейс виртуального устройства, КГИ – интерфейс компьютерной графики.
Наиболее распространенный стандарт обеспечивает связь между прикладными программами и графическими утилитами, является КГС – графическая корневая система.