Команда используется для изменения длины отрезков и дуг. Никакие другие объекты при этом не задействуются. При активизации команды в командной строке появляется подсказка, содержащая следующие опции:
° Выберите объект – при выборе объекта программа сообщает текущую длину выделенного отрезка, а в случае выбора дуги – ее внутренний угол;
° Дельта – после активации данной опции в командной строке появляется приглашение Приращение длины или (Угол): можно изменить длину отрезка или дуги, задав приращение. Для увеличения длины вводят положительное значение, для уменьшения – отрицательное. Далее следует указать конец отрезка, который следует изменить, положение другой конечной точки при этом не изменится. При необходимости изменить длину дуги можно ввести величину угла приращения. Это позволит изменить величину внутреннего угла дуги. Для увеличения длины дуги вводят положительное значение угла, а для уменьшения – отрицательное;
° Процент – эту опцию следует выбрать в том случае, если требуется изменить длину отрезка или дуги в процентном отношении. Если вводится значение, превышающее 100%, текущая длина объекта увеличивается, в противном случае – уменьшается. Указав величину изменения в процентах, необходимо выделить сторону объекта, подлежащую изменению.
° Всего – опция позволяет задать новую общую длину объекта. Достаточно просто ввести значение и указать, с какой стороны требуется изменить длину. Для дуги также можно определить новое значение внутреннего угла.
° Динамика – выбрав данную опцию, можно изменить длину объекта с помощью мыши. Выделите конец объекта, подлежащий изменению. В этом случае также используют режимы объектной привязки и отслеживания.
TRIM
Команда (псевдоним): TRIM (TR)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – ОБРЕЗАТЬ
Команда позволяет удалить лишние концы объектов в точках пересечения с другими объектами. Можно также отсечь средний участок объекта, находящийся между двумя точками пересечения с другими объектами. Эта команда выполняется в два этапа. Сначала нужно выделить существующие объекты, которые будут служить границами обрезки. Затем необходимо указать объект или объекты, к которым применяется команда ОБРЕЗАТЬ (т.е. фрагменты, которые нужно удалить). Объекты, заданные в качестве границ обрезки, выделяются. Если они пересекаются, их фрагменты также можно обрезать, после чего они перестанут быть выделенными (рис. 5).
EXTEND
Команда (псевдоним): EXTEND (EX)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – УДЛИНИТЬ
Команда УДЛИНИТЬ по своему действию противоположна команде ОБРЕЗАТЬ. С ее помощью такие объекты, как отрезки, дуги, полилинии можно удлинить до пересечения с другим объектом, являющимся в этом случае граничным. При выполнении команды сначала нужно выбрать существующие объекты, которые будут служить граничными. Они становятся выделенными. Затем выбирают объекты, которые необходимо удлинить. Объекты продлеваются только до точки пересечения с граничным объектом, и она становится конечной точкой удлиняемого объекта (рис.6).
BREAK
Команда (псевдоним): BREAK (BR)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – РАЗОРВАТЬ
Используя эту команду можно разорвать объект в каком-либо месте или отсечь часть объекта с какой-либо стороны. Эта команда похожа на команду ERASE, с той лишь разницей, что удаляется не весь объект, а его часть. Если Вы хотите с помощью данной команды разорвать объект посередине, следует указать место разрыва, задав две точки (рис. 7, а). Таким образом из одного объекта будут созданы два.
Для окружности (рис. 7, б) разрыв определяется в направлении против часовой стрелки от первой заданной точки до второй.
COPY
Команда (псевдоним): COPY (CO)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – КОПИРОВАТЬ
Команда позволяет создать копии объектов и расположить их в заданных координатах. Эта команда похожа на команду MOVE, за исключением того, что при ее выполнении исходный набор объектов остается на месте. Вы должны определить базовую точку, то есть точку, откуда Вы копируете, и точку смещения, то есть точку, куда Вы копируете.
MIRROR
Команда (псевдоним): MIRROR (MI)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – ЗЕРКАЛО
Эта команда помогает создать зеркальное отражение существующих объектов. Исходные объекты можно сохранить или удалить. После выбора объектов необходимо задать две точки, определяющие ось отражения. Длина оси отражения значения не имеет.
OFFSET
Команда (псевдоним): OFFSET (O)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – ПОДОБИЕ
Команда служит для создания подобной копии объекта типа Line, Arc, Circle, Pline и др. В зависимости от выбранного объекта результат выполнения команды выглядит по разному (рис.9):
для объекта Line дает возможностьсоздать параллельную копию на заданном расстоянии от оригинала; объекты Arc и Circle имеют концентрическое подобие; объекты Pline или Spline преображаются в подобные фигуры.
ARRAY
Команда (псевдоним): ARRAY (AR)
Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – МАССИВ
Из выбранных объектов с помощью данной команды можно сформировать прямоугольный или круговой массив. Создать его можно из одного или из группы объектов. Все элементы массива являются независимыми. После выбора команды появляется диалоговое окно, в котором можно ввести параметры массива и увидеть, как он будет выглядеть.