русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Команды редактирования


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 584; Нарушение авторских прав


 

Команды редактирования позволяют видоизменять существующие объекты и создавать на их основе новые или подобные объекты. Команды редактирования можно вызвать любым из уже известных способов: с помощью кнопок панели инструментов, из главного либо экранного меню, путем ввода с клавиатуры. Панель инструментов РЕДАКТИРОВАНИЕ по умолчанию располагается у правого края окна программы AutoCAD.

Рис.1 Кнопки панели инструментов РЕДАКТИРОВАНИЕ

Поскольку все команды редактирования воздействуют на существующие объекты чертежа, первым шагом при использовании данных команд является определение набора выделенных объектов.

ERASE

Команда (псевдоним): ERASE (E)

Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – СТЕРЕТЬ

С помощью данной команды можно удалить выделенные любым способом объекты чертежа.

MOVE

Команда (псевдоним): MOVE(M)

Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – ПЕРЕНЕСТИ

Команда позволяет перемещать объекты из одной позиции в другую. Сначала необходимо выделить объект, затем указать базовую точку объекта и позицию, в которой должна располагаться эта точка после перемещения.

ROTATE

Команда (псевдоним): ROTATE (RO)

Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – ПЕРЕНЕСТИ

С помощью этой команды объекты можно поворачивать вокруг заданного центра. После выбора объекта необходимо указать центр поворота и его угол. Например, при значении угла поворота, равном 45°, объект будет повернут вокруг выбранного центра на 45° против часовой стрелки, а при значении -45° по часовой стрелке.

SCALE

Команда (псевдоним): SCALE (SC)

Вызов из меню: РЕДАКТИРОВАНИЕ – МАСШТАБ

Команда используется для пропорционального увеличения или уменьшения объектов чертежа. После выделения объектов, подлежащих масштабированию, программа предлагает выбрать базовую точку, которая является стационарной точкой. Теперь можно масштабировать объект интерактивным способом или путем ввода коэффициента масштабирования (рис.3)





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Команда (псевдоним): PLINE (PL) | STRETCH


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.858 сек.