русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Добавление звуковых файлов в кадр


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 566; Нарушение авторских прав


Приписать звуковой файл ключевому кадру можно таким же способом, как и поместить в него символ или растровое изображение: нужно выделить ключевой кадр и перетащить в области Stageкопию звука из открытого окна Library. Также можно добавить в выделенный ключевой кадр звук, который находится в библиотеке фильма, выбрав его в выпадающем меню Soundв окне Properties.

 

ПРИМЕР 11.1: Добавление звукового файла в ключевой кадр

(см. папку Examples раздел_11 пример_11_1)

1.Откройте файл Flash, который Вы сделали в главе 9.3. Определение трех графических объектов в разных слоях. В этом фильме 4 ключевых кадра, в каждом из которых мяч соприкасается с ракеткой. Добавление звука увеличит реальность этого удара.

2.Добавьте новый слой для звуковых файлов. Назовите его Sound.

3.На временной шкале выделите новый слой Soundи добавьте ключевые кадры в кадры 5, 10, 15 и 20. Эти ключевые кадры соответствуют ключевым кадрам анимации, в которых мяч ударяется о ракетки.

4.Выберите WindowsCommon LibrariesSounds(это одна из библиотек, предоставляемых вместе с Flash). Из появившегося окошка можно перетаскивать звуковые файлы в свой фильм.

5.Выберите Plastic Click.

6.На временной шкале выделите кадр 5 слоя Sound. Перетащите копию Plastic Clickв область Stage. Flash поместит звуковой файл в выбранный ключевой кадр и отобразит его волновую диаграмму в ключевом кадре и в связанных с ним промежуточных кадрах.

7.На временной шкале выделите кадр 10 слоя Sound. В выпадающем меню Sound на панели Propertiesвыберите название звукового файла Plastic Click. Не нужно перетаскивать копию звука в область Stageкаждый раз, когда Вы хотите включить его в ключевой кадр. К звуковым файлам можно получить доступ в выпадающем меню на панели Properties.

8.Повторите п. 7 для кадров 15 и 20.



9.Воспроизведите фильм. Таким образом, простая анимация стала боле реалистичной.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Настройка размеров звукового слоя | Добавление звуковых файлов в кнопку


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.225 сек.