русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание полностью анимированной кнопки


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 554; Нарушение авторских прав


 

В Flash можно создавать и полностью анимированные кнопки. Способ, с помощью которого создаются такие кнопки, представляет собой размещение видеоклипов в кадрах кнопки. У видеоклипов есть своя временная шкала, поэтому такие кнопки остаются анимированными, даже если фильм остановлен.

 

ПРИМЕР 10.3: Создание анимированной кнопки, реагирующей на движение указателя

1.Откройте новый или уже существующий документ Flash, в который вы хотите добавить кнопки.

2.Выберите пункты InsertNew Symbol(Ctrl+F8). Появится диалоговое окно Create New Symbol.

3.Введите название символа, выберите пункт Buttonв меню Behaviorи нажмитеОК.

4.Выделите на временной шкале кадрыOver, Down и Hit и выберите пункты ModifyFramesConvert to Blank Keyframes. Flash создаст в этих кадрах пустые ключевые кадры.

5.На временной шкале выделите кадр Upи создайте символ видеоклипа или импортируйте его из уже существующего фильма.

6.На временной шкале выделите кадр Overи создайте другой символ видеоклипа или импортируйте его из уже существующего фильма.

7.На временной шкале выделите кадр Downи создайте третий символ видеоклипа или импортируйте его из уже существующего фильма.

8.Создайте прямоугольный объект в кадре Hit.

9.Вернитесь в режим редактирования фильма и перетащите копию кнопки в область Stage.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание обычной кнопки, реагирующей на указатель мыши | Добавление процедур в кадры и кнопки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.073 сек.