русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с группами


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 527; Нарушение авторских прав


Flash дает Вам возможность заблокировать объекты. Если Вы превратите объекты в группы (или символы), то больше не сможете редактировать их без преобразования. Кроме того, объекты перестанут взаимодействовать с другими объектами (Вы сможете изменять содержимое групп и символов, но для изменения самих групп Вам потребуется перейти в специальный режим редактирования). Если Вы разместите несколько групп (или символов) на одном слое, он6и заблокируются один за другим.

Для того чтобы создать группу, нужно:

● выбрать один или несколько объектов в области Stage.

● в меню ModifyGroupили нажмите Ctrl+G.

Flash сгруппирует объекты, поместив их в одну ограничивающую область (в Flash MX — голубая рамка). Если эта область видна, то ограничивающая область скрыта.

Для того чтобы разгруппировать объекты, следует выбрать Ungroup в меню Modify или нажать Shift+Ctrl+G, предварительно указав группу.

Группирование очень полезно, т.к. позволяет избежать взаимодействия форм и сохранить их, пока вы работаете с объектами в области Stage.

ПРИМЕР 3.1: (см. папку Examples раздел_3 пример_3_1)

1. С помощью инструмента Ovalнарисуйте большую окружность с прозрачным цветом контура и красным цветом заливки.

2. Сгруппируйте эту окружность (ModifyGroup).

3. Вернитесь на панель Toolsи, выбрав опять инструмент Oval, нарисуйте маленькую синюю окружность в центре первой окружности.

Когда Вы закончите рисовать вторую окружность, она сразу скроется под окружностью, которую Вы сгруппировали. Это произошло потому, что сгруппированные объекты всегда помещаются над теми, которые не сгруппированы.

4.Выберите инструмент Arrowи переместите большую окружность так, чтобы маленькая была видна.

5.Теперь выделите маленькую окружность и сгруппируйте ее.

Flash поместит маленькую окружность в пограничное поле и перенесет ее на верх. Flash всегда располагает группу, которая была создана позже, над другими группами.



 

При группировке нескольких объектов, каждое действие, которое Вы выполняете, влияет на всю группу. Щелкнув по одному из сгруппированных объектов, выделяется сразу вся группа. Изменения, например, копирование, коррекция размеров или вращение, влияют на всю группу.

Вы можете блокировать группы, чтобы случайно не изменить их. Выберите группу для блокировки, затем выберите ModifyArrangeLock(Alt+Ctrl+L). Вы больше не сможете выбрать объект. Для того чтобы разблокировать группу, выберите ArrangeUnlock All(Shift+Alt+Ctrl+L). Вы не сможете по отдельности разблокировать отдельные объекты из заблокированной группы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Преобразование линий в заливки | Изменение порядка расположения групп


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.094 сек.