русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Берілген кредит саны: 3


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1331; Нарушение авторских прав


Оның ішінде :

лекция –30 сағат

зертханалық сабақ –15(30) сағат

БАОӨЖ –15 сағат

Оқытушы: Махаева Д.М.

 

 

Қызылорда, 2014 жыл

 

Жұмыс бағдарламасы ЖОЖмБК бекіткен оқу бағдарламасы негізінде жасалынды.

 

Жұмыс бағдарламасын дайындаған: _________________аға оқытушы Махаева Д.М.

 

 

Білім алушыға арналған жұмыс бағдарламасы“Информатика” кафедрасының мәжілісінде талқыланды.

 

Хаттама № ___ ''____'' ___________ 2014 ж.

 

Кафедра меңгерушісі: ___________________ п.ғ.д, профессор Үсенов С.С.

 

Білім алушыға арналған жұмыс бағдарламасыгуманитарлық-педагогикалық факультет жұмыс оқу жоспарлары және оқу бағдарламалары комитеті мәжілісінде қаралып, бекітілді.

 

Хаттама № ___ ''____'' ___________ 2014 ж.

 

 

Комитет төрағасы:______________________ф.-м.ғ.д., профессор Абдикаримов Б.Ж.

 

 


ПӘННІҢ ОҚУ БАҒДАРЛАМАСЫ

1. Пән туралы мәліметтер

2. Пререквизиттер:Информатика, Программалау

3. Постреквизиттер:Компьютерлік графика, Web-дизайн

4. Пәннің қысқаша мазмұны:Компьютерлік графика элементтерімен таныстыру және түрлі анимициялық роликтерді әзірлеу негіздері. Анимация ұғымы. Анимация әзірлеуге арналған программалық өнімдер жұмысы

Оқу жоспарының көшірмесі

 

Курс   Семестр Кредит саны Лекция Зертханалық сабақ БАОӨЖ БАӨЖ Барлығы Бақылау түрі
15(30) емтихан

 



5. Дәрістік, практикалық және зертханалық сабақтарының күнтізбелік-тақырыптық жоспары

5.1. Дәріс сабақтарының мазмұны

Дәріс тақырыптары Сағат саны Қолданылатын көрнекі құралдар және тағы басқа материалдық-техникалық жабдықтар Дәріс өткізудің әдістері Қолданылатын әдебиеттер
  Macromedia Flash программасының интерфейсі Панельдермен жұмыс Құжат атрибуттарын баптау Инструменттер панелі Жылдам пернелер және оларды баптау Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасында сурет салу Векторлық графикамен танысу. Сурет салу инструменттері және коррекциялау Бояуды пайдалану Жинақтаудың қосымша элементтерін пайдалану Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасында растрлық бейнелерді пайдалану Растрлық суреттерді импорттау Растрлық суреттерді трассировкалау Растрлық суреттерді жіктеу және сығу Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасында мәтінмен жұмыс жасау Text инструменті және символдар атрибуттары Мәтін параметрлері, мәтінді редактрлеу және түрлендіру Мәтінмен жұмыс жасаудың эффективті әдістері Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash фильмінің элементтерімен жұмыс жасау Символдар Экземплярлар Библиотека элементтері Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасындағы анимация Кадрлармен жұмыс Кадраралық эффектілер Macromedia Flash программасындағы мультипликация Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасында дыбысты пайдалану Дыбысты Macromedia Flash программасында пайдалануға әзірлеу Macromedia Flash программасында дыбысты басқару Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash интерактивтілігі Батырмалар және олардың түрлері Меню және құжатты структуралау Компоненттерді пайдалану Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Macromedia Flash программасындағы видео Видеоны интеграциялау Импортталған видеомен жұмыс Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
ActionScript тілімен жұмыс ActionScript тілінің көмегімен интерактивтілік қосу Обьектіге-бағытталған программалау тілдерімен жұмыс Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Айнымалыларды, берілгендерді және берілгендер типтерін басқару Айнымалылармен жұмыс Берілгендерді типтері бойынша топтау Операторларды пайдалану Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Берілгендермен жұмыс: сөйлемдерді пайдалану Өзарабайланыс, оқиғалар және реттілікті орнату Видеоклиптерді демонстарциялау Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
ACTIONSCRIPT кеңейтілген сценарийлері Кірістірілген базалық обьекттерді пайдалану Фильмнің кірістірілген базалық обьекттерін пайдалану Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
Компоненттерді пайдалану Оқытушылық байланыстарын пайдалану ActionScript-ті коллективті пайдалану Тестілеу, жөндеу және проблемаларды шешу Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]
FLASH-тің шығыс параметрлері Flash-фильмді баспаға беру Фильмді оптимизациялау, жариялау және экспорттау Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру [1,2]

5.2. Зертханалық сабақтардың мазмұны

Зертханалық жұмыс тақырыптары Сағат саны Сабақта қолданылатын техникалық құрал-жабдықтар, т.б. Жұмысты орындауда пайдаланылатын әдістемелік нұсқаулар
Бейнелерді редактрлеудегі базалық операциялар. «Arrow Tool (Көрсеткіш)» аспаптары. «Lasso (Лассо) и Line (Сызық)» аспаптары.   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Бейнелерді редактрлеудегі базалық операциялар. «Еркін трансформация (Free Transform)» аспаптары.   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Бейнелерді редактрлеудегі базалық операциялар. Негізгі аспаптар.   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Анимациялық фильмдер құру. Кадрлық анимация. «Биіктіктен құлаған шар». «Сағат. I –Эпизод». Жеке кадрлар мен автоматты анимацияларды біріктіру. «Шардың қалпына келуі» Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Анимациялық фильмдер құру. Объектілерді тасымалдаудағы автоматты анимация. Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Шардың қалпына келуі» («Восстановление шара»), «Қозғалыстағы шар» («Движущийся шар). Эпизод I. Эпизод II. Эпизод III Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Анимациялық фильмдер құру. «Қозғалыстағы мәтін» («Движущийся текст) Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Қозғалыстағы шар. Эпизод IV » («Движущийся шар. Эпизод IV»)   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Анимациялық фильмдер құру. Жеке кадрлар мен автоматты анимацияларды біріктіру.   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Трансформация анимациясы» («Анимация трансформации») Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Түс анимациясы» («Анимация цвета»)   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Қабаттар. Фон құру (Слои. Создание фона)   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Ерікті траекториямен қозғалыс»   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
«Траекторияны басқару, кескінді жылжыту»   Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Қабаттар. Қабаттарды жасыру. «Бағыттауыш бойымен қозғалыс. Эпизод II. Доп». Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы [1,2], www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
  Барлығы:    

5.3. Білім алушының оқытушымен бірге орындайтын өзіндік жұмысының жоспары

Тақырыптары   Са ғат Өткізілетін сабақтың түрі Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор
Анимация және мультимедиа ұғымдарының өзара қатынасы Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Анимацияларды әзірлеуге арналған программалық жабдықтамалар Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
3Д анимация әзірлеу орталары Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Macromedia Flash ортасын веб-сайттар әзірлеуде пайдалану ерекшеліктері Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Мультипликацияға арналған обьектілерді әзірлеу технологиялары Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Дыбыс және оның анимациялық роликтерде алатын ролі Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Macromedia Flash программасына сыртқы модульдерді кірістіру Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Macromedia Flash ортасының дидактикалық мүмкіндіктері Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Macromedia Flash ортасының мүмкіндіктерін интерактивті оқыту жүйелерінде пайдалану Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Программалық өнім (мультипликациялық фильм, оқыту-тренингтік бағдарлама, веб-сайт) дайындау барысында ескерілетін талаптар мен ережелер Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Macromedia Flash технологиясының дүние жүзілік стандартта анықталуына шолу Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Программалау элементтерін анимациялық роликтер әзірлеу барысында пайдалану ерекшеліктері Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Maya анимациялық роликтер әзірлеуге арналған программа жұмысымен танысу Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Оқыту процесінде пайдаланылатын анимациялық көрнекіліктер әзірлеу және оларға қойылатын талаптар Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash
Программалық өнімнің (дайын роликтің) эргономикалық талаптарға сай болуын қадағалау Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash

5.4. Білім алушының өзіндік жұмысы

Р/с БАӨЖ-ның тапсырмалары   Акад. сағат саны Ұсынылатын әдебиеттер мен өзге де ақпарат көздері Жұмыстың орындалу мерзімі БАӨЖ-дің орындалу түрлері
Интернет қосымшаларды жасау технологиялары. HTML тілі. CGI сценарийлер және PERL тілі. JavaScript және VBScript тілдері [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 2 апта Баяндама
Macromedia Flash технологиясы. Flash-тегі сценарийлер. Macromedia Flash принциптері. Macromedia Flash-ті Web-те пайдалану [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 3 апта Баяндама
Интерактивті фильмдерді жасау негіздері. Actions панелі. Компоненттер. Флагтар. Ауыстырғыштар. Тізімдер. Батырмалар. [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 3 апта Баяндама
Flash-тегі графика. Түрлі форматтағы графиканы импорттау. Растрлық суреттерді импорттау. Растрлық суреттерді векторлыққа түрлендіру. [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 4 апта Баяндама
Flash-те сыртқы байланыстарды ұйымдастыру. Локальді байланыс. Сервермен байланысу [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 5 апта Баяндама
Flash-тің шығыс параметрлері. Фильмдерді оптимизациялау, экспорттау және жариялау [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 5 апта Баяндама
Macromedia Flash ортасының мультимедиалық мүмкіндіктері. Анимация және дыбыс [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 6 апта Баяндама
Macromedia Flash ортасының дидактикалық мүмкіндіктері. Электрондық оқулықтарды әзірлеу негіздері [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 6 апта Баяндама
Анимациялық роликтер жасауға арналған программалық өнімдерге шолу. Maya. 3D MAX. [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 7 апта Баяндама
Анимациялық роликтердің дидактикалық мақсаттылығын қамтамасыз ету. Көрнекі материалдар әзірлеуде Flash технологиясын пайдалану [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 8 апта Баяндама
Macromedia Flash ортасында обьектіге-бағытталған программалау әдісін жүзеге асыру. [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 9 апта Баяндама
Обьектіге-бағытталған программалау әдісіндегі обьект, класс экземпляр ұғымы. Аргументтер, конструкторлар мен әдістер. Extend, Super, Callee әдістері. Proto қасиеті [1,2], www.debreuil.com/docs, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 9 апта Баяндама
Интерактивті сабақ әзірлеу (берілген тақырып бойынша кішігірім оқыту бағдарламасын әзірлеу) [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 10 апта Дайын программалық өнім (проект)
Статикалық веб-сайт әзірлеу (берілген сала бойынша қажетті материалдардан тұратын кішігірім (7-бет) веб-сайт әзірлеу) [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 11 апта Дайын программалық өнім (проект)
Мультипликациялық фильм әзірлеу (берілген тақырып бойынша толығымен Macromedia Flash элементтерін ғана пайдаланып мультфильм жобалау (4 мин.)) [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 12 апта Дайын программалық өнім (проект)
Анимациялық ролик жасау (берілген тақырып бойынша графикалық редаакторларлың көмегін пайдалана отырып анимациялық ролик әзірлеу (4 мин.)) [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 13 апта Дайын программалық өнім (проект)
Электрондық оқу құралын әзірлеу (берілген тақырып бойынша Macromedia Flash ортасын негізге ала отырып электрондық оқулық сұлбасын жасау (10-бет)) [1,2], оқу-әдістемелік кешен, www.modern-computer.ru/practice/macromedia-flash 14 апта Дайын программалық өнім (проект)

6. 1,2-ші аралық бақылау сұрақтары

1. Flash программасының панельдері

2. Кадр дегеніміз не?

3. Кілттік кадр қою әдісі

4. Қабат дегеніміз не?

5. Бағыттаушы қабат дайындау ушін ... пайдалану керек

6. Калькалау дегеніміз не?

7. Калькалау үшін ... пайдаланылады

8. Инструменттер панелі неше бөліктен тұрады?

9. Инструменттер панелінің бөліктерін ата

10. Ерекшелеу, сурет салу, бояу және обьектілерді түрлендіру инструменттері инструменттер панелінің қай бөлігінде орналасқан

11. Tools бөлімінің инструменттеріне ... жатады

12. Құжатты көрсету режимдерін өзгертуге мүмкіндік беретін инструменттер қай бөлікте орналасқан

13. Обьектілердің бояуларын баптау инструменттері қай бөлікте орналасқан

14. Ерекшеленген инструмент параметрлерін баптау инструменттері қай бөлікте орналасқан

15. View бөлімінің инструменттеріне ... жатады

16. Colors бөлімінің инструменттеріне ... жатады

17. Flash-те салынған сурет ... тұрады

18. Pencil инструментінің қызметі

19. Штрих атрибуттарын ата

20. Бояу тәсілдерін көрсет

21. Батырмалар неше кадрдан тұрады?

22. Flash-те тек графика мен анимация мазмұнын өздігінше басқаруға мүмкіндік беретін тіл

23. Window - Аction қай перне арқылы шақырылады?

24. Батырма экземплярын әзірлеу барысында қолданылатын қасиеттер

25. Бір ғана элементті таңдауға мүмкіндік беретін ашылмалы тізім

26. Бір немесе бірнеше элементті таңдауға мүмкіндік беретін ашылмалы тізім

27. Flash пайдаланушының интерфейстік компоненті

28. Window-Component –ы қай батырма көмегімен ашылады?

29. Components Skin - …

7. Әдебиеттер тізімі (Негізгі, қосымша)

  1. Гурвиц Майкл, Мак-Кейб Лора. Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание.: Пер. с англ. — М.: Издательский дом "Вильяме", 2003. — 704 с.: ил.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Www.debreuil.com/docs | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.252 сек.