Жұмыс бағдарламасы ЖОЖмБК бекіткен оқу бағдарламасы негізінде жасалынды.
Жұмыс бағдарламасын дайындаған: _________________аға оқытушы Махаева Д.М.
Білім алушыға арналған жұмыс бағдарламасы“Информатика” кафедрасының мәжілісінде талқыланды.
Хаттама № ___ ''____'' ___________ 2014 ж.
Кафедра меңгерушісі: ___________________ п.ғ.д, профессор Үсенов С.С.
Білім алушыға арналған жұмыс бағдарламасыгуманитарлық-педагогикалық факультет жұмыс оқу жоспарлары және оқу бағдарламалары комитеті мәжілісінде қаралып, бекітілді.
Хаттама № ___ ''____'' ___________ 2014 ж.
Комитет төрағасы:______________________ф.-м.ғ.д., профессор Абдикаримов Б.Ж.
4. Пәннің қысқаша мазмұны:Компьютерлік графика элементтерімен таныстыру және түрлі анимициялық роликтерді әзірлеу негіздері. Анимация ұғымы. Анимация әзірлеуге арналған программалық өнімдер жұмысы
Оқу жоспарының көшірмесі
Курс
Семестр
Кредит саны
Лекция
Зертханалық сабақ
БАОӨЖ
БАӨЖ
Барлығы
Бақылау түрі
15(30)
емтихан
5. Дәрістік, практикалық және зертханалық сабақтарының күнтізбелік-тақырыптық жоспары
5.1. Дәріс сабақтарының мазмұны
№
Дәріс тақырыптары
Сағат саны
Қолданылатын көрнекі құралдар және тағы басқа материалдық-техникалық жабдықтар
Дәріс өткізудің әдістері
Қолданылатын
әдебиеттер
Macromedia Flash программасының интерфейсі
Панельдермен жұмыс
Құжат атрибуттарын баптау
Инструменттер панелі
Жылдам пернелер және оларды баптау
Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет
Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру
[1,2]
Macromedia Flash программасында сурет салу
Векторлық графикамен танысу.
Сурет салу инструменттері және коррекциялау
Бояуды пайдалану
Жинақтаудың қосымша элементтерін пайдалану
Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет
Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру
[1,2]
Macromedia Flash программасында растрлық бейнелерді пайдалану
Растрлық суреттерді импорттау
Растрлық суреттерді трассировкалау
Растрлық суреттерді жіктеу және сығу
Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет
Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру
[1,2]
Macromedia Flash программасында мәтінмен жұмыс жасау
Text инструменті және символдар атрибуттары
Мәтін параметрлері, мәтінді редактрлеу және түрлендіру
Мәтінмен жұмыс жасаудың эффективті әдістері
Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет
Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру
[1,2]
Macromedia Flash фильмінің элементтерімен жұмыс жасау
Символдар
Экземплярлар
Библиотека элементтері
Дәстүрлі тақта, оқу-әдістемелік кешен, оқу-әдістемелік әдебиет
Ақпарат беру, түсіндіру, бинарлық, дағдыны қалыптастыру
Анимациялық фильмдер құру. Кадрлық анимация. «Биіктіктен құлаған шар». «Сағат. I –Эпизод».
Жеке кадрлар мен автоматты анимацияларды біріктіру. «Шардың қалпына келуі»
Дербес компьютер, зертханалық жұмыстар жинағы, Macromedia Flash ортасы
Обьектіге-бағытталған программалау әдісіндегі обьект, класс экземпляр ұғымы. Аргументтер, конструкторлар мен әдістер. Extend, Super, Callee әдістері. Proto қасиеті
5. Бағыттаушы қабат дайындау ушін ... пайдалану керек
6. Калькалау дегеніміз не?
7. Калькалау үшін ... пайдаланылады
8. Инструменттер панелі неше бөліктен тұрады?
9. Инструменттер панелінің бөліктерін ата
10. Ерекшелеу, сурет салу, бояу және обьектілерді түрлендіру инструменттері инструменттер панелінің қай бөлігінде орналасқан
11. Tools бөлімінің инструменттеріне ... жатады
12. Құжатты көрсету режимдерін өзгертуге мүмкіндік беретін инструменттер қай бөлікте орналасқан
13. Обьектілердің бояуларын баптау инструменттері қай бөлікте орналасқан
14. Ерекшеленген инструмент параметрлерін баптау инструменттері қай бөлікте орналасқан
15. View бөлімінің инструменттеріне ... жатады
16. Colors бөлімінің инструменттеріне ... жатады
17. Flash-те салынған сурет ... тұрады
18. Pencil инструментінің қызметі
19. Штрих атрибуттарын ата
20. Бояу тәсілдерін көрсет
21. Батырмалар неше кадрдан тұрады?
22. Flash-те тек графика мен анимация мазмұнын өздігінше басқаруға мүмкіндік беретін тіл
23. Window - Аction қай перне арқылы шақырылады?
24. Батырма экземплярын әзірлеу барысында қолданылатын қасиеттер
25. Бір ғана элементті таңдауға мүмкіндік беретін ашылмалы тізім
26. Бір немесе бірнеше элементті таңдауға мүмкіндік беретін ашылмалы тізім
27. Flash пайдаланушының интерфейстік компоненті
28. Window-Component –ы қай батырма көмегімен ашылады?
29. Components Skin - …
7. Әдебиеттер тізімі (Негізгі, қосымша)
Гурвиц Майкл, Мак-Кейб Лора. Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание.: Пер. с англ. — М.: Издательский дом "Вильяме", 2003. — 704 с.: ил.