Одновременно можно изменять несколько свойств объекта. Для этого в конечном ключевом кадре необходимо указать их новые значения.
NB: Можно задать анимацию, не изменяя ни одного свойства объекта (в конечном ключевом кадре не делать никаких изменений). В этом случае объект "замрет" на протяжении указанного промежутка времени
Использование направляющих линий
Направляющие линии используются для точного размещения объектов. Чтобы воспользоваться направляющими, на экран нужно вывести измерительные линейки: View → Rulers. (Вид → Линейки).
Установка направляющих:
ü Поместить курсор на одну из линеек (вертикальную или горизонтальную).
ü Зажать левую кнопку мыши.
ü Курсор изменит свой внешний вид.
ü Не отпуская кнопку мыши, переместить курсор ("вытянуть" направляющую) в нужное место.
Вставка объекта точно на то же место
1. Выделить тот ключевой кадр анимации, в котором объект находится на нужном месте.
2. Скопировать объект в буфер обменаEdit → Copy (Правка →. Копировать).
3. Выделить тот ключевой кадр анимации, в котором объект должен "вернуться на место".
4. Удалить текущий объект.
5. Выполнить команды Edit → Paste in Place (Правка →. Вставить на место).