По умолчанию команда "Опубликовать" создает SWF-файл Flash и документ HTML, который вставляет содержимое Flash в окно обозревателя. Команда "Опубликовать" также создает и копирует файлы определения Macromedia Flash 4 и более поздних версий из Adobe. При изменении параметров публикации Flash сохраняет эти изменения вместе с документом. После создания профиля публикации его можно экспортировать для использования в других документах или другими пользователями, работающими над тем же проектом.
Flash® Player 6 и более поздних версий поддерживает кодирование текста в Юникоде. Эта кодировка позволяет пользователям просматривать многоязычный текст, независимо от языка операционной системы, в которой выполняется проигрыватель.
FLA-файл может быть опубликован для отображения в окне обозревателя в одном из альтернативных форматов: GIF, JPEG, PNG или QuickTime® с HTML-кодом. Альтернативные форматы позволяют обозревателю отображать анимацию и взаимодействовать с пользователями, не имеющими нужной версии проигрывателя Adobe Flash Player. При публикации документа Flash (FLA-файла) в альтернативных форматах параметры для всех форматов сохраняются внутри FLA-файла.
FLA-файл может быть также экспортирован в нескольких форматах, и этот процесс полностью аналогичен публикации в альтернативных форматах, за исключением того, что параметры для форматов вместе с FLA-файлом не сохраняются. Можно также в любом HTML-редакторе создать собственный HTML-документ, включив в него теги, необходимые для отображения SWF-файла.
Проверить работу SWF-файла перед публикацией можно командой тестирования ролика (меню "Управление" > "Тестировать ролик") или тестирования сцены ("Управление" > "Тестировать сцену").