Flash предоставляет также следующие инструменты отладки:
a) Панель "Ошибки компиляции", в которой отображаются ошибки, встреченные Flash при компиляции сценариев
b) Панель "Вывод", в которой приводятся сообщения об ошибках этапа выполнения и списки переменных и объектов
c) Оператор trace(), который отправляет сообщения и значения выражений на панель "Вывод"
d) Операторы throw и try..catch..finally, позволяющие тестировать сценарий и реагировать на ошибки этапа выполнения в самом сценарии.
Отображение и модификация значений переменных в отладчике
На вкладке "Переменные" отладчика показаны имена и значения всех глобальных переменных и переменных временной шкалы, выбранных в списке отображения SWF-файла. Если изменить значение переменной на вкладке "Переменные", это изменение учитывается при воспроизведении SWF-файла. Например, чтобы проверить обнаружение столкновений в игре, можно ввести значение переменной, которое помещает мяч в нужное положение рядом со стеной.
На вкладке "Локальные" в отладчике показаны имена и значения всех локальных переменных, имеющихся в строке ActionScript, где остановлен SWF-файл, в точке останова или в любом месте пользовательской функции.