В документах Adobe Flash CS4 Professional время делится на кадры, как на кинопленке. Работа с этими кадрами выполняется на временной шкале в целях организации и управления содержимым документа. Кадры размещаются на временной шкале в том порядке, в котором присутствующие на них объекты должны появляться в конечном материале.
Ключевой кадр — это кадр, при котором на временной шкале появляется новый экземпляр символа. Ключевым кадром также может быть кадр с кодом ActionScript®, который тем или иным образом управляет документом. На временную шкалу также можно добавить пустой ключевой кадр, который может быть позже использован для добавления символов или специально может быть оставлен пустым кадром.
Ключевой кадр свойств — это кадр, в котором определяется изменение свойств анимации объекта. Flash может автоматически заполнять (анимировать) значения свойств между ключевыми кадрами свойств, добиваясь, таким образом, плавности анимации. Ключевые кадры свойств облегчают создание анимации, поскольку позволяют обойтись без прорисовки каждого отдельного кадра. Серии кадров, содержащих автоматически создаваемые промежуточные кадры, называются анимацией движения.
Анимационный кадр — это любой кадр, являющийся составной частью анимации движения.
Статический кадр — это любой кадр, который не является составной частью анимации движения.
Ключевые кадры и ключевые кадры свойств можно расположить на временной шкале, чтобы управлять последовательностью событий в документе и его анимацией.