Для поворота экземпляров фрагмента ролика в трехмерном пространстве используется инструмент "Поворот 3D-объекта"
. Управляющие элементы инструмента "Поворот 3D-объекта" появляются над выделенным объектом в активной области. Управляющий элемент для оси X показан красным цветом, для Y — зеленым, а для Z — синим. Используйте оранжевый управляющий элемент свободного вращения, чтобы одновременно поворачивать объект вокруг осей X и Y.
По умолчанию для инструмента "Поворот 3D-объекта" задается глобальный режим работы. Поворот объекта в глобальном трехмерном пространстве равносилен перемещению его относительно рабочей области. Поворот объекта в локальном трехмерном пространстве равносилен перемещению его относительно родительского фрагмента ролика, в котором он содержится. Чтобы переключить инструмент "Поворот 3D-объекта" из глобального в локальный режим работы, нажмите переключатель "Глобально" в разделе "Параметры" на панели "Инструменты", когда выбран инструмент "Поворот 3D-объекта". Можно временно переключить режим работы из глобального в локальный, нажав клавишу "D" при перетаскивании инструментом "Поворот 3D-объекта".
Инструменты "3D-перенос" и "Поворот 3D-объекта" вызываются одной и той же кнопкой на панели "Инструменты". Щелкните и удерживайте значок активного трехмерного инструмента на панели "Инструменты", чтобы переключиться на другой, неактивный в данный момент трехмерный инструмент.
По умолчанию выбранные объекты, для которых был применен поворот 3D-объекта, в рабочей области отображаются с наложенными трехмерными осями. Это наложение можно выключить в разделе "Общие" в настройках Adobe Flash.

Рис. 3.12 - Наложение инструмента "Глобальное Поворот 3D-объекта" и "Локальное Поворот 3D-объекта".