русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вращение объектов в трехмерном пространстве


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 672; Нарушение авторских прав


Для поворота экземпляров фрагмента ролика в трехмерном пространстве используется инструмент "Поворот 3D-объекта" . Управляющие элементы инструмента "Поворот 3D-объекта" появляются над выделенным объектом в активной области. Управляющий элемент для оси X показан красным цветом, для Y — зеленым, а для Z — синим. Используйте оранжевый управляющий элемент свободного вращения, чтобы одновременно поворачивать объект вокруг осей X и Y.

По умолчанию для инструмента "Поворот 3D-объекта" задается глобальный режим работы. Поворот объекта в глобальном трехмерном пространстве равносилен перемещению его относительно рабочей области. Поворот объекта в локальном трехмерном пространстве равносилен перемещению его относительно родительского фрагмента ролика, в котором он содержится. Чтобы переключить инструмент "Поворот 3D-объекта" из глобального в локальный режим работы, нажмите переключатель "Глобально" в разделе "Параметры" на панели "Инструменты", когда выбран инструмент "Поворот 3D-объекта". Можно временно переключить режим работы из глобального в локальный, нажав клавишу "D" при перетаскивании инструментом "Поворот 3D-объекта".

Инструменты "3D-перенос" и "Поворот 3D-объекта" вызываются одной и той же кнопкой на панели "Инструменты". Щелкните и удерживайте значок активного трехмерного инструмента на панели "Инструменты", чтобы переключиться на другой, неактивный в данный момент трехмерный инструмент.

По умолчанию выбранные объекты, для которых был применен поворот 3D-объекта, в рабочей области отображаются с наложенными трехмерными осями. Это наложение можно выключить в разделе "Общие" в настройках Adobe Flash.

Рис. 3.12 - Наложение инструмента "Глобальное Поворот 3D-объекта" и "Локальное Поворот 3D-объекта".



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Перемещение объектов в трехмерном пространстве | Настройка угла перспективы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.022 сек.