русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Переход в режим рисования объектов


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 573; Нарушение авторских прав


Чтобы рисовать фигуры с использованием режима "Рисование объектов", его нужно предварительно включить.

1) Выберите инструмент рисования, совместимый с режимом "Рисование объектов" (инструменты "Карандаш", "Линия", "Овал", "Прямоугольник" или "Многоугольник").

2) Нажмите кнопку "Рисование объектов" в категории "Параметры" панели "Инструменты" или нажмите клавишу "J", чтобы переключаться между режимами "Объединение рисунков" и "Рисование объектов". Кнопка "Рисование объектов" переключает режимы "Объединение рисунков" и "Рисование объектов". При выборе фигур, созданных с использованием режима "Рисование объектов", можно задать настройки чувствительности к контакту.

3) Рисуйте в рабочей области.

Преобразование фигуры, созданной с использованием режима "Объединение рисунков", в фигуру режима "Рисование объектов"

1) Выберите фигуру в рабочей области.

2) Чтобы преобразовать фигуру в фигуру режима "Рисование объектов", выберите "Изменение" > "Объединить объекты" > "Объединение". После преобразования фигура рассматривается как векторный графический объект, вид которого не меняется в результате взаимодействия с другими фигурами.

Примечание. Чтобы объединить две или несколько фигур в одну объектную фигуру, используйте команду "Объединение".



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Режим рисования объектов | Рисование простых линий и фигур


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.072 сек.