русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сведения об инспекторе свойств


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 587; Нарушение авторских прав


Инспектор свойств предоставляет быстрый доступ к большинству наиболее часто используемых атрибутов выделенного фрагмента в рабочей области или на временной шкале. Он позволяет изменять атрибуты объекта или документа, не открывая меню или панели, также управляющие этими атрибутами.

Рис 2.10 - Инспектор свойств отображает свойства инструмента "Текст"

 

В зависимости от того, какой объект выделен в настоящий момент, инспектор свойств отображает информацию и параметры для текущего документа, текста, символа, фигуры, растрового изображения, видео, группы, кадра или инструмента. Если выделены объектов двух и более типов, то инспектор свойств отображает общее число выделенных объектов.

Чтобы отобразить инспектор свойств, выберите меню "Окно" > "Свойства" либо нажмите сочетание клавиш "Control" + "F3".

 

2.5.2 О панели "Библиотека"

На панели "Библиотека" ("Окно" > "Библиотека") хранятся и упорядочиваются созданные в программе Flash символы и импортированные файлы, включая растровые изображения, звуковые файлы и видеоклипы.

Панель "Библиотека" позволяет организовывать элементы библиотеки в папках, смотреть, как часто элемент используется в документе и сортировать элементы по имени, типу и дате, а также использовать счет или идентификатор связей ActionScript®. Также можно выполнять поиск в библиотеке с помощью поля поиска и задавать свойства сразу нескольким объектам (за редкими исключениями).

Рис 2.11 - Панель "Библиотека" отображает символ фрагмента ролика

2.5.3 О панели "Действия"

Панель "Действия" позволяет создавать и редактировать программный код ActionScript для объекта или кадра. Она становится активной при выделении кадра, кнопки или фрагмента ролика. В зависимости от текущего выделенного элемента заголовок панели меняется на "Действия — кнопка", "Действия — фрагмент ролика" или "Действия — кадр".



Рис 2.12 - Панель "Действия" отображает действие stop() в кадре

Чтобы отобразить панель "Действия", выберите меню "Окно" > "Действия" или нажмите клавишу "F9".

 

2.5.4 Использование панели "Обзор ролика"

Панель "Обзор ролика" позволяет просматривать и упорядочивать содержимое документа, а также выбирать его элементы для изменения. Она отображает список используемых в настоящее время элементов в виде иерархического дерева с возможностью навигации.

Панель "Обзор ролика" применяется для выполнения следующих действий:

a) Фильтрации категорий элементов, отображающихся на панели "Обзор ролика".

b) Отображения выделенных категорий в виде монтажных кадров, определений символов либо того и другого.

c) Развертывания и свертывания дерева навигации.

d) Поиска элементов документа по имени.

e) Знакомства со структурой документа Flash, созданного другим разработчиком.

f) Поиска всех экземпляров конкретного символа или действия.

g) Печати списка отображения на панели "Обзор ролика".

Панель "Обзор ролика" содержит меню панели и контекстное меню с параметрами выполнения операций для выделенных элементов и модификации режима отображения. Галочка с треугольником под ней на панели "Обзор ролика" указывает меню "Панель".

 

2.5.5 О компонентах Flash и панели "Компоненты"

Под компонентом в Flash подразумевается упакованный модуль многоразового использования, добавляющий определенную возможность в документ Flash. Компоненты могут включать графику и код. Таким образом, они представляют собой встроенные функции, которые можно с легкостью использовать в проектах Flash. Например, компонентом может быть кнопка-переключатель, диалоговое окно, полоса предварительной загрузки или даже элемент без графики, например таймер, служебная программа подключения к серверу или пользовательский анализатор XML.

Если у вас мало опыта в использовании ActionScript, то в документ можно добавлять компоненты, настроить их параметры в инспекторе свойств или компонентов, а для обработки их событий использовать панель "Поведения". Например, можно назначить поведение "Перейти на веб-страницу" компоненту "Кнопка", открывающему URL в веб-обозревателе при нажатии кнопки, не используя код ActionScript.

Если же вы программист и хотите создавать более функциональные приложения, можно создавать компоненты в динамическом режиме, использовать ActionScript для задания свойств и вызывать методы во время выполнения, а также использовать модель прослушивателя для обработки событий.

2.5.6 Использование панели "Журнал"

На панели "Журнал" (меню "Окно" > "Другие панели" > "Журнал") представлен список шагов, которые выполнялись в активном документе с момента его создания или открытия, указанное в настройках число операций. (Панель "Журнал" не отражает операции, выполненные в других документах.) По умолчанию ползунок на панели "Журнал" установлен на последнюю выполненную операцию.

Панель "Журнал" позволяет отменить или восстановить отдельный шаг (или несколько шагов). Шаги на панели "Журнал" применяются к тому же объекту или другим объектам документа. Порядок очередности шагов на панели "Журнал" нельзя изменить. Они заносятся в журнал в порядке их выполнения.

Примечание. Если отменить один шаг или последовательность шагов, а затем выполнить в документе новую операцию, то отмененные шаги нельзя будет восстановить, они исчезают из списка панели "Журнал".

Исключить из документа удаленные элементы после отмены шага на панели "Журнал" можно командой "Сохранить со сжатием".По умолчанию программа Flash поддерживает на панели "Журнал" 100 операций. Задать число операций отмены и восстановления (от 2 до 9999) можно в настройках Flash.

Чтобы стереть список шагов для текущего документа, очистите панель "Журнал". После этого отменить очищенные шаги будет нельзя. Очистка списка шагов означает отмены шагов. Они просто удаляются из памяти текущего документа.

При закрытии документа список шагов очищается. Чтобы выполненные шаги были доступны после закрытия документа, скопируйте их командой "Копировать шаги" или сохраните в виде команды.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Перемещение точки воспроизведения | Задание настроек текста


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.187 сек.