русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Наборы настроек анимации движения


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1436; Нарушение авторских прав


Новые возможности

 

Следующие возможности появились во Adobe® Flash® CS4 Professional.

Объектно-ориентированная анимация

Объектно-ориентированная анимация значительно упрощает процесс рисования в программе Flash и в то же время позволяет лучше управлять им. Анимация применяется непосредственно к объектам, а не к ключевым кадрам, что позволяет точнее контролировать каждый атрибут анимации.

Панель "Редактор движения"

Ощутите полный контроль над каждым параметром ключевого кадра, включая вращение, размер, положение, фильтры и многое другое. В этом поможет редактор ключевых кадров. Используйте редактор ключевых кадров для графического управления замедлением с помощью кривых.

Наборы настроек анимации движения

Чтобы не тратить времени, можно применять готовые анимации к любому объекту. Вы можете выбрать любой из десятков готовых наборов настроек анимации или создать и сохранить собственный. Экономьте время. Обменивайтесь наборами настроек анимации между командами дизайнеров.

Работа с обратной кинематикой и инструментом "Кость"

С легкостью создавайте цепные эффекты из ряда связанных объектов или моментально применяйте искажения к отдельным объектам с помощью инструмента "Кость".



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Разработка для Adobe AIR


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.133 сек.