По умолчанию считается, что модель чертежа освещается стандартным освещением, создаваемым двумя источниками света, направленными на модель из-за левого и правого плеча наблюдателя.
К чертежу можно применить пользовательские источники освещения, которые могут быть четырех типов:
· удаленный источник (или солнце),
· точечный источник (лампа, фонарь),
· сеточный источник,
· прожектор.
Удаленный источник света зависит от географического положения, даты и времени суток. Онраспространяет свет прямолинейно в одном направлении и интенсивность света не меняется с расстоянием.
Точечный источникиспускает свет во всех направлениях, и его интенсивность падает с удалением от источника. С помощью точечных источников хорошо имитируются электрические лампы (например, при создании моделей помещений).
Сеточный источник— это источник света, добавленный в версии 2008. Он имеет специальные фотометрические свойства, которые учитывают физические законы распространения света и реальнее отражают получающееся освещение модели.
Лучи света от прожектораидут в заданном направлении, образуя конус, что создает на освещаемых объектах яркие световые пятна и зоны спада освещенности вокруг световых пятен.
Примечание:Системная переменная DEFAULTLIGHTINGпозволяет отключить стандартное освещение, если ей присвоить значение «0».
Чтобы увидеть текущее значение переменной DEFAULTLIGHTING или изменить её значение в командной строке необходимо ввести имя этой переменной.