русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Фігурне обтинання


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 720; Нарушение авторских прав


програма накладає певний об'єкт чи гру­пу об'єктів на контур іншого об'єкта, приховуючи ті частини, що виходять за межі контуру.

Цей и ефект застосовують і редагують за допомогою підменю Эффекты ► PowerClip (Ефекти ► PowerClip), що містить чотири команди:

Поместить в контейнер (Помістити в контейнер), Извлечь содержимое (Дістати вміст), Редактировать содержимое (Редагувати вміст), Завер­шить редактирование (Завершити редагування).

 

 

Лінзи

принцип дії лінзи, коли частина зображення, та що розміщена під лін­зою, виглядає збільшеною чи зменшеною. Вона дає змогу змінювати колір і викрив­ляти зображення, а також відображати лише контури об'єктів.

Ефект лінзи можна застосувати до будь-якого векторного об'єкта чи растрового зображення. Для цього потрібно мати два об'єкти, що перекривають один одного: об'єкт, який буде розташовано під лінзою і який буде видно крізь неї, та об'єкт довільної форми, що виконуватиме роль лінзи (рис. 13.22). Розміщений під лінзою об'єкт або його частину можна суттєво викривити. У такий спосіб можна змінювати колір об'єкта, його розміри і пропорції.

CorelDRAW має одинад­цять типів лінз, що мають різні властивості. Усі лінзи перелічено у списку вікна налаштувань, яке відкривається командою Эффек­ты ► Линзы (Ефекти ► Лінзи). У верхній частині вікна міститься область попереднього перегляду, де схематично зображено резуль­тат застосування лінзи вказаного типу (тип лінзи можна обрати у списку Выбор линзы (Вибір лінзи)). Центральну частину вікна займають елементи керування, призначені для встановлення па­раметрів лінзи. У нижній частині вікна розміщено кнопки При­менить (Застосувати) і Блокировка (Блокування).

Коли ви клацаєте кнопку Блокировка (Блокування), будь-які зміни параметрів лінзи негайно застосовуються до виділеного об'єкта, тобто в цьому випадку немає потреби кожного разу підтверджу­вати свої дії клацанням кнопки Применить (Застосувати). Щоб застосувати лінзу, потрібно намалювати її форму поверх об'єкта, вибрати тип у списку Выбор линзы (Вибір лінзи) і клацнути кнопку Применить (Застосувати). Розглянемо наявні типи лінз докладніше.





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Перетікання | Лінза колірного відтинання


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.234 сек.