Сначала с помощью инструмента "Текст" создадим текстовый блок и напишем слово (или фразу), которое должно оживать на экране. В окне панели свойств убедимся в том, что тип созданного текстового блока — статический.
Командой "Разделить" разобьем текст на отдельные буквы, предварительно выделив его.
Командой "Распределить по слоям" разведем буквы написанного нами слова по отдельным слоям. В результате каждая буква, оставаясь в первом кадре, окажется в своем слое.
Займемся дизайном каждой буквы. Для этого выделим кадр, содержащий конкретную букву.
Выделим букву на рабочем поле. Применив к ней еще раз команду "Разделить", преобразуем выделенную букву в рисунок. Теперь можно придать ей новую форму.
Для того чтобы можно было создать анимацию движения такой "рисованной буквы", выделим и сгруппируем ее.
Рис. 2. Вариант "влета" букв
Рис. 3. Продолжение анимации. "Приседание" каждой буквы по очереди
На линейке кадров на некотором удалении от начала будущей анимации нажатием клавиши F6 создадим копию первого кадра. Этим мы зададим конечную фазу будущей анимации.
Выделив первый кадр, вернемся в начало анимации. Изменим стартовые значения анимации. Для этого выделим изображение буквы и вынесем его за пределы рабочей области. Инструментом "Свободное преобразование" изменим пропорции этого изображения, повернем его, если нужно — перенесем центр вращения в другое место.
Оставаясь в первом кадре, выберем в панели свойств в списке "Анимация" значение "Движение". Там же поворот установим в один оборот. Теперь буква будет влетать из-за пределов рабочего поля, постепенно изменяя свои размеры и поворачиваясь.
Аналогично создадим анимации движения всех букв по очереди.