Часть 1. Нарисовать "детский" рисунок: домик, дорожку, землю, небо и раскрасить их. Для выполнения данного задания потребуются растровые изображения из библиотеки текстур. Их можно взять из библиотеки другой программы или найти в Интернете (если вы умеете создавать текстуры, можно воспользоваться своими).
Часть 2. Создать имитацию объемных объектов на плоскости.
Определим, что нам нужно сделать, чтобы выполнить работу
Нарисовать линиями (контурами) рисунок. Обратите внимание: нельзя залить просто фон. Поэтому для земли и неба у вас должны быть ограничивающие линии по контуру монтажного стола (в заключение работы их можно убрать).
Импортировать в библиотеку текстуры с изображениями неба с облаками, кирпичиков или дерева, травы и др.
Открыть окно библиотеки Library и убедиться, что все изображения находятся в библиотеке.
Выбрать инструмент "Ведро с краской", на панели "Цвет" установить заливку растровым изображением, выбрать подходящее изображение в списке и залить объект.
Скорее всего, залитое изображение слишком мало. Выберем инструмент преобразования градиента и отредактируем заливку, растягивая, наклоняя и поворачивая.
Не полагайтесь только на растровую заливку, можно применить и другие заливки. Например, нарисовать солнышко с радиальным градиентом от желтого к прозрачному.
Сохраните свои изображения.
Оцените свои силы и возможности и… продолжите работу. Посмотрите на рисунок 2 в данном задании — эти объекты нарисованы в редакторе Flash. Попробуйте изобразить их.
Практически любой объем передается с помощью плавных переходов (градиентов) между светлым и темным цветами. Проанализируем освещенность шарика, цилиндра и "коробочки".
Чтобы проще было создать объем, будем сначала работать с черно-белым изображением с полутонами.