русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Система команд


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1333; Нарушение авторских прав


Форматы команд

Система команд представлена в таблице, где указаны символические мнемонические обозначения (мнемокоды) команд, используемые при написании программ на языке ассемблера МП. В основе этих символических обозначений лежит аббревиатура от полной записи наименования команды на английском языке. Напр., команда «загрузить в аккумулятор с прямой аддресацией» имеет мнемокод LDA, что представляет собой аббревиатуру от анг. Load direct accumulator.

Виды адресации:

1. Регистровая адресация – обращение к общим и специализированным регистрам блока регистров.

2. Регистровая косвенная адресация – задание операнда в оперативной памяти.

3. Непосредственная — указывает на определённое число, константу.

4. Индексная — метод адресации, при котором актуальный (исполнительный) адрес формируется путем прибавления к базовому адресу содержимого индексного регистра. Используется при программировании на языке Ассемблер: в индексный регистр закладывается базовый адрес, а в команде указывается число, которое необходимо прибавить к базовому адресу, чтобы получить адрес нужных сведений.

5. Косвенная — метод адресации в машинных кодах, в котором адресная часть команды содержит косвенный адрес. В команде указывается адрес ячейки памяти, где находится адрес данных, который и должен быть использован при выполнении команды.

6. Стековая — с использованием специального регистра — указателя стека (SP — Stack Pointer). Используется для занесения операндов в стек в одном порядке и извлечения в обратном порядке.

7. Прямая — указывается прямой адрес ячейки памяти, это метод адресации в абсолютных адресах, представленных двоичными кодами.

8. Неявная адресация - при неявной адресации регистр источник или регистр приёмник подразумевается в самом коде операции.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Беззнаковые двоичные коды.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.007 сек.