русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Модуль CRT


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 580; Нарушение авторских прав


В модуле сосредоточены процедуры и функции, обеспечивающие управление текстовым режимом работы программы. С помощью входящих в модуль подпрограмм можно перемещать курсор в произвольную позицию экрана, менять цвет выводимых символов и окружающего их фона, создавать окна, управлять звуком.

В режиме текстового вывода используются следующие координаты экрана: левый верхний угол имеет координаты 1,1; горизонтальная координата возрастает слева направо, вертикальная – сверху вниз. Если на экране определено окно, все координаты определяются относительно границ окна. Координаты самого окна задаются относительно границ экрана. Для чтения клавиатуры используются две функции: KeyPressed и ReadKey. Первая определяет сам факт нажатия на любую клавишу и не приостанавливает дальнейшее исполнение программы. Вторая считывает расширенный код нажатой клавиши, и если к моменту обращения функции не была нажата ни одна клавиша, программа приостанавливает свою работу, ожидая действий пользователя.

Функция WhereX:Byte возвращает горизонтальную координату текущей позиции курсора относительно текущего окна.

Функция WhereУ:Byte возвращает вертикальную координату текущей позиции курсора относительно текущего окна.

Процедура ClrScr очищает окно (экран) заданным цветом и помещает курсор в верхний левый угол.

Процедура TextBackGround (color:byte) устанавливает цвет фона.

Процедура TextColor (color:byte) устанавливает цвет символов.

Процедура Window (X1,Y1,X2,Y2: Byte) определяет текстовое окно на экране, где X1,Y1-координаты левого верхнего угла, X2,Y2-координаты правого нижнего угла.

Для задания прямоугольной закрашенной области на экране, обычно выбирают цвет фона, далее определяют окно (Window) и производят очистку экрана (ClrScr).

Управление звуковым генератором строится по схеме Sound-Delay-NoSound. Процедура Sound включает звуковой генератор и заставляет его непрерывно генерировать звук нужного тона. Процедура Delay приостанавливает работу программы на заданное число миллисекунд. Процедура NoSound отключает звуковой генератор.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Компиляция модулей | Модуль Graph


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.338 сек.