русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Примечание


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 499; Нарушение авторских прав


Большинство графиков, которые описываются в книге, представлены копиями толь-ко самих графиков, а не всего графического окна. Для получения таких копий использовалась команда Copy Figure из меню Edit окна графики или просто вырезалась нужная часть копии экрана, получаемой нажатием клавиши Print Scrn. Такое представление делает приведенные рисунки одинаковыми для всех версий MATLAB от 5.0 и выше.

 

Панель инструментов камеры обзора

Отличительной особенностью окна графики в версии MATLAB 6.0 стало появление второй инструментальной панели со средствами форматирования трехмерной (3D) графики. Эта панель (она видна на рис. 5.25 под основной панелью инструментов) выводится командой View > Camera Toolbar.

Эта панель управляет некоторой воображаемой фотокамерой (или просто камерой), с помощью которой как бы наблюдается объект. Кнопки имеют наглядные изображения, поясняющие действия кнопок. В связи с этим их подробное описание лишено смысла — проще опробовать их в действии.

Меню инструментов Tools

Действия кнопок панели инструментов камеры обзора продублированы в меню Tools (Инструменты) — на рис. 5.25 оно представлено в открытом состоянии. Состав команд указанного подменю в версии MATLAB 6.0 существенно изменен и обновлен. Теперь в нем имеются следующие команды:

· Edit Plot (Редактировать график) — редактирование графика;

· Zoom In (Увеличение) — увеличение масштаба графика;

· Zoom Out (Уменьшение) — уменьшение масштаба графика;

· Rotate 3D (Вращение 3D) — вращение в пространстве;

· Move Camera (Передвинуть камеру) — установка камеры обзора;

· Camera Motion (Передвижение камеры) — установка перемещения камеры обзора;

· Camera Axes (Оси камеры) — установка координатных осей при работе с камерой;

· Camera Reset (Установка начального состояния камеры) — сброс установок камеры;



· Basic Fitting — проведение аппроксимации и регрессии;

· Data Statistics — получение статистических данных для точек графика.

Две последние позиции этого меню дают весьма оригинальные возможности обработки точек графика — выполнение регрессии множеством методов с выводом (где это возможно) уравнения регрессии на график и вычисление статистических параметров для этих точек.

Поскольку эти операции относятся к обработке данных, мы рассмотрим их более детально в уроке 17.

Вращение графиков мышью

Хорошее впечатление оставляет возможность вращения графиков мышью — прием, введенный в целый ряд систем компьютерной математики (Mathcad, Maple 6 и Mathematica 4). При вводе этой команды вокруг фигуры появляется обрамляющий ее параллелепипед, который можно вращать мышью (при нажатой левой кнопке) в том или ином направлении. Отпустив кнопку мыши, можно наблюдать график в пространстве. Интересно, что эта возможность действует даже в отношении двумерных графиков (см. рис. 5.25).- При этом вращается плоскость, в которой расположен график. Эта плоскость размещается в упомянутом параллелепипеде.

Операции вставки

В уроке 3 мы уже рассматривали операции вставки с помощью основной панели инструментов. Эти возможности продублированы в позиции Insert (Вставка) меню графического окна. Рис. 5.26 показывает пример рисунка, в котором выполнены основные операции вставки с помощью команд меню Insert (Вставка). Это нанесение надписей по осям, титульной надписи, надписи внутри рисунка, стрелки, отрезка прямой, легенды и шкалы цветов. На этом рисунке меню Insert показано в открытом состоянии.

Рис. 5.26.Примеры операций вставки в графическом окне



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Интерфейс графических окон | Общение MATLAB с операционной системой


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.241 сек.