русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретическая часть


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 564; Нарушение авторских прав


VISUAL BASIC (VB) - это современный язык, реализующих методы визуального объектно-ориентированного программирования. Версия языка VB, встроенного во внутренние для приложений Windows системы программирования, получила название VB for Application (VBA).

Зачем нужен VBA? Предположим, Вы регулярно выполняете одни и те же действия. Разумно один раз научить компьютер выполнять эти действия, а потом лишь один раз отдавать команду для выполнения этих действий.

С помощью VBA можно легко и быстро создавать пользовательские приложения, используя единую для всех офисных программ среду и язык. Научившись разрабатывать приложения для одной офисной программы, например Excel, можно создавать приложения и для других офисных программ, например Access. Т. е. VBA разработан для расширения возможностей MSOffice, когда пользователь может подстраивать офисные приложения для конкретных задач, конструировать эффективные и применимые к реальной жизни приложения.

VBA представляет возможность пользователю создавать собственные функции, работать с которыми на рабочем листе можно при помощи мастера функций точно так же, как и с любой встроенной функцией.

ООП можно понимать как методику анализа, проектирования и написания приложений с помощью объектов. Все визуальные объекты (например, рабочий лист, диаграмма, диапазон, форма, кнопка) являются объектами. В VBA имеется более 100 встроенных объектов.

Все объекты VB, размещённые в форме, и сама форма характеризуются свойствами, которые можно настроить. Помимо свойств объекты VB имеют методы, определяющие выполняемые объектом действия. Кроме того, для объектов можно задать программные коды – подпрограммы (процедуры), написанные на языке VB и выполняемые при наступлении связанных с объектами событий (например, при щелчке ЛКМ в форме на командной кнопке происходит событие Click, обрабатываемое программной процедурой решения).



При запуске Visual Basic открывается новый проект с именем Project и относящаяся к нему форма. Форма - это эскиз окна будущей программы (приложения). Форма является объектом, поэтому имеет свои свойства, методы, события. Форма является контейнером для других объектов, т.е. она может содержать кнопки, текстовые поля и т.п.

Для организации интерфейса (интерфейс - способ общения, взаимодействия) между пользователем и программой служат элементы управления.

Например:
1. Надпись Label - служит для добавления текста на форму. Этот текст не может быть изменен пользователем, но может быть изменен программой.

Свойства:

o Caption - текст надписи.

o Font - шрифт, его размер, начертание.

o Свойства размещения и размера элемента:

o ForeColor - цвет текста.

o BackColor - цвет фона.

1. Текстовое поле - TextBox
Служит для того, чтобы пользователь мог ввести текст во время работы программы.
Свойства:
Text - содержит символы, которые ввел пользователь. Другие свойства аналогичны элементу "Надпись".

2. Рамка - Frame - используется для оформления, а также для группировки переключателей. Сверху на рамке можно сделать надпись с помощью свойства Caption. Если нужно создать элемент внутри рамки, то перед их рисованием рамку выделяют, тогда рамка может служить контейнером для группы переключателей.

3. Кнопка CommandButton.
Свойства:

o Caption - надпись на кнопке.

o Enabled - доступность элемента. С помощью этого свойства блокируются элементы, которые пользователю нельзя использовать в данный момент. Заблокированные элементы отображаются серым цветом. В заблокированное текстовое поле не получится ввести текст, а заблокированную кнопку нельзя нажать.
Выбирают из двух значений:

§ True (Да) - элемент управления доступен пользователю.

§ False (Нет) - элемент управления не доступен.

§

o Visible - видимость элемента управления:

§ True (Да) - виден.

§ False (Нет) - не виден.

4. Флажок - CheckBox
Используется, когда пользователь должен ввести Да (флажок установлен ) или Нет (флажок снят )
Свойства:
Value - содержит значение элемента управления. Имеются следующие значения:

1. - нет, флажок снят;

2. - есть, флажок установлен;

3. - флажок недоступен.

Переключатель - OptionButton
Позволяет пользователю выбрать один вариант из нескольких.
Свойства:
Value - показывает выбрана опция (1) или нет (0).

Два самых важных свойства любой кнопки Name и Caption. По значению первого VISUAL BASIC отличает одну кнопку от других. Свойство Caption определяет текст, который должен находиться на кнопке.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Виды алгоритмов | Оборудование, инструменты и приборы.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.007 сек.