русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УКАЗАТЕЛЕЙ


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 426; Нарушение авторских прав


Подведем некоторые итоги. Итак, динамическая память составляет 200...300 Кбайт или больше, ее начало хранится в переменной HEAPORG, а конец соответствует адресу переменной HEAPEND. Текущий адрес свободного участка динамической памяти хранится в указателе HEAPPTR.

Посмотрим, как можно использовать динамическую память для размещения крупных массивов данных. Пусть, например, требуется обеспечить доступ к элементам прямоугольной матрицы 100x200 типа EXTENDED. Для размещения такого массива требуется память 200000 байт (100*200*10).

Казалось бы, эту проблему можно решить следующим образом:

var

i,j : Integer;

PtrArr : array [1..100, 1...200] of ^Real;

begin

for i := 1 to 100 do

for j := 1 to 200 do

new(PtrArr[i,j]);

.......

end.

Теперь к любому элементу вновь созданного динамического массива можно обратиться по адресу, например:

PtrArr[1,1]^ := 0;

if PtrArr[i,j*2]^ > 1 then ......

Вспомним, однако, что длина внутреннего представления указателя составляет 4 байта, поэтому для размещения массива PTRARR потребуется 100*200*4 = 80000 байт, что превышает размер сегмента данных (65536 байт), доступный, как уже отмечалось, программе для статического размещения данных.

Выходом из положения могла бы послужить адресная арифметика, т.е. арифметика над указателями, потому что в этом случае можно было бы отказаться от создания массива указателей PTRARR. и вычислять адрес любого элемента прямоугольной матрицы непосредственно перед обращением к нему. Однако в Турбо Паскале над указателями не определены никакие операции, кроме операций присвоения и отношения.

Тем не менее, решить указанную задачу все-таки можно. Как мы уже знаем, любой указатель состоит из двух слов типа WORD, в которых хранятся сегмент и смещение. В Турбо Паскале определены две встроенные функции типа WORD, позволяющие получить содержимое этих слов:



SEG(X) - возвращает сегментную часть адреса;

OFS(X) - возвращает смещение.

Аргументом X при обращении к этим функциям может служить любая переменная, з том числе и та, на которую указывает указатель. Например, если имеем

var

р : ^Real;

begin

......

new(p);

р^ := 3.14;

.......

end.

то функция SEG(P) вернет сегментную часть адреса, по которому располагается 4-байтный указатель Р, в то время как SEG(P^) - сегмент 6-байтного участка кучи, в котором хранится число 3.14 .

С другой стороны, с помощью встроенной функции

PTR(SEG,OFS: WORD): POINTER

можно создать значение указателя, совместимое с указателями любого типа. Таким образом возможна такая последовательность действий. Вначале процедурой GETMEM из кучи забираются несколько фрагментов подходящей длины (напомню, что за одно обращение к процедуре можно зарезервировать не более 65521 байт динамической памяти). Для рассматриваемого примера удобно резервировать фрагменты такой длины, чтобы в них могли, например, разместиться строки прямоугольной матрицы, т.е. 100 * 10 = 2000 байт. Начало каждого фрагмента, т.е. фактически начало размещения в памяти каждой строки, запоминается в массиве PTRSTR, состоящем из 100 указателей, теперь для доступа к любому элементу строки нужно вычислить смещение этого элемента от начала строки и сформировать соответствующий указатель:

var

i,j:Integer;

PtrStr : array [1..100] of pointer;

const

SizeOfReal = 6;

begin

for i := 1 to 100 do

GetMem (PtrStr [i] , SizeOfReal*200) ;

.......

{Обращение к элементу матрицы [i,j]}

pr := ptr(seg(PtrStr[i]^),

ofs(PtrStr[i]^)+(j-1)*SizeOfReal);

if рr^ > 1 then

.......

end.

Поскольку оператор вычисления адреса PR := PTR... будет, судя по всему, использоваться в программе неоднократно, полезно ввести вспомогательную функцию GETR, возвращающую значение элемента матрицы, и процедуру PUTR, устанавливающую новое значение элемента (правила объявления процедур и функций изложены в гл. 8). Каждая из них, в свою очередь, обращается к функции ADDRR для вычисления адреса. В примере 6.1 приводится программа, создающая в памяти матрицу из NxM случайных чисел и вычисляющая их среднее значение.

Пример 6.1

const

SizeOfReal = 6; {Длина переменной типа REAL}

N = 100; {Количество столбцов}

М = 200; {Количество строк}

var

i,j : Integer;

PtrStr: array [1..N] of pointer;.

s : Real ;

type

RealPoint =^Real;

{-------------------}

Function AddrR(i,j: word): RealPoint;

{По сегменту i и смещению j выдает адрес вещественной переменной}

begin

AddrR := ptr(seg (PtrStr [i]^),

ofs{ PtrStr [i]^) + (j -1) * SizeOfReal)

end {AddrR} ;

{-------------------}

Function GetR(i,j: Integer): Real;

{Выдает значение вещественной переменной по сегменту i и смещению j ее адреса}

begin

GetR := AddrR(i,j)^

end {GetR};

{-------------------}

Procepure PutR(i,j : Integer; x: Real);

{Помещает в переменную, адрес которой имеет сегмент i и смещение j, вещественное значение x}

begin

AddrR ( i , j )^ : = x

end {PutR};

{-------------------}

begin {Main}

for i :=1 to N do

begin

GetMem (PtrStr [i] , M*SizeOfReal) ;

for j := 1 to M do PutR(i, j, Random)

end;

S := 0;

for i := 1 to N do

for j := 1 to M do

s := s +GetR(i,j);

WriteLn(s/(N * М) :12:10)

end {Main} .

В рассмотренном примере предполагается, что каждая строка размещается в куче, начиная с границы параграфа, и смещение для каждого указателя PTRSTR равно нулю. В действительности при последовательных обращениях к процедуре GETMEM начало очередного фрагмента следует сразу за концом предыдущего и может не попасть на границу сегмента. В результате, при размещении фрагментов максимальной длины (65521 байт) может возникнуть переполнение при вычислении смещения последнего байта.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ВЫДЕЛЕНИЕ И ОСВОБОЖДЕНИЕ ДИНАМИЧЕСКОЙ ПАМЯТИ | ПРОЦЕДУРЫ И ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ С ДИНАМИЧЕСКОЙ ПАМЯТЬЮ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.17 сек.