русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор import


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 709; Нарушение авторских прав


 

После оператора package, но до любого определения классов в исходном Java-файле, может присутствовать список операторов import. Этот оператор переводит классы и целые пакеты в область прямой видимости. Общая форма оператора import такова:

import пакет1 [.пакет2].(имякласса|*);

 

где пакет1 - имя пакета верхнего уровня, пакет2 - это необязательное имя пакета, вложенного в первый пакет и отделенное точкой. И, наконец, после указания пути в иерархии пакетов, указывается либо имя класса, либо метасимвол звездочка. Звездочка означает, что, если Java-транслятору потребуется какой-либо класс, для которого пакет не указан явно, он должен просмотреть все содержимое пакета со звездочкой вместо имени класса. В приведенном ниже фрагменте кода показаны обе формы использования оператора import :

import java.util.Timer;

import java.util.*;

Необходимо отметить, что если при импортировании нескольких пакетов используется звездочка, а в пакетах содержатся описания одноименных классов, то компилятор никак не отреагирует на это. Но при попытке использования одного из них будет выдана ошибка. Для ее устранения необходимо явно именовать класс в операторе import.

Необходимо отметить так же, что применение без нужды формы записи оператора import с использованием звездочки может значительно увеличить время трансляции кода (хотя на скорость работы и размер программы это не влияет).

Ниже приведен пример реализации программы содержащей два пакета. Первый пакет p1 содержащийся в файле p1.jsl, приведен ниже. В нем содержится один класс А.

package p1;

public class A // класс А

{ int a;

private int b;

A() {} // конструктор без параметров

public A(int aa, int bb) // конструктор c 2 параметрами

{ a = aa;

b = bb;

}

public void fun_A()

{ System.out.println("class A (a,b) " + a + ' ' + b);



}

}

Второй пакет p2 включает два класса В (суперкласс) и С (подкласс). Этот пакет помещен в файл p2.jsl. Его содержимое приводится ниже.

package p2;

public class B // суперкласс В

{ protected int a, b;

B() {} // конструктор без параметров

public B(int aa, int bb) // конструктор c 3 параметрами

{ a = aa;

b = bb;

}

 

public void fun_B()

{ System.out.println("superclass B (a,b) " + a + ' ' + b);

}

}

public class C extends B // подкласс C

{ private int c;

C() {} // конструктор без параметров

public C(int aa, int bb, int cc) // конструктор c параметрои

{ super(aa,bb);

c = cc;

}

public void fun_C()

{ System.out.println("subclass C (c) " + c);

}

}

Классы описанные в указанных пакетах используются в main-функции класса start, содержащегося в файле p3.jsl.

import p1.A;

import p2.*;

class start

{ public static void main(String[] args)

{ A ob1 = new A(1,2);

ob1.fun_A();

 

B ob2 = new B(3,4);

ob2.fun_B();

 

C ob3 = new C(5,6,7);

ob3.fun_B();

ob3.fun_C();

}

}

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Класс Object | Интерфейсы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.163 сек.