русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор switch


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 2308; Нарушение авторских прав


 

1. Написать программу, которая запрашивает у пользователя число из диапазона [1..10], а затем выводит на экран все его делители.

2. Написать программу, реализующую простейший тест. Программа должна вывести вопрос и пять вариантов ответа, один из которых правильный. Пользователь вводит номер варианта, после чего программа сообщает “Вы ответили правильно” или “Вы ошиблись”.

3. Написать программу, которая по номеру дня недели определяет его название или сообщает “Ошибка ввода данных”.

4. Написать программу, которая запрашивает у пользователя число и сообщает, какой цвет кодируется этим числом в языке Си #.

5. Написать программу, которая запрашивает у пользователя номер TV-канала (не более 10) и выдает его название.

6. Написать программу, которая по номеру месяца определяет время года. Например:

Введите номер месяца: 1

Январь - зимний месяц

7. Написать программу, которая сообщает, какую сумму денег можно заработать в игре “Кто хочет стать миллионером?” за n правильных ответов. Например:

Введите количество правильных ответов: 12

За 12 правильных ответов Вы получаете 125000 рублей.

8. Написать программу вычисления стоимости междугородного звонка. Стоимость минуты разговора определить по своему усмотрению. Например:

Выберите пункт приема звонка (Мурманск-1, Сургут-2, …, Волгоград-8): 2

Укажите длительность разговора (мин.): 7

Стоимость разговора: 32 руб.

9. Написать программу, которая по номеру месяца определяет квартал.

10. Написать программу, которая запрашивает у пользователя число из диапазона [1..10], а затем сообщает, простое оно или составное.

11. Написать программу, которая по номеру месяца определяет его название или сообщает “Ошибка ввода данных”.

12. Написать программу-справочник, которая запрашивает номер трамвайного маршрута г.Екатеринбурга и сообщает конечные остановки этого маршрута.



13. Написать программу, которая запрашивает у пользователя число произвольного месяца, а затем сообщает, какие праздники в году приходятся на это число. Например:

Введите число: 1

1 января – Начало Нового Года

1 апреля - День Смеха

1 мая – День Труда

1 июня – День Защиты Детей

1 сентября – День Знаний

 

Введите число: 20

Это не праздничный день.

Введите число: -40

Ошибка ввода данных.

14. Написать программу, определяющую знак зодиака пользователя. Например:

Укажите месяц рождения: 7

Укажите число рождения: 8

Вы по гороскопу – Рак.

15. Написать программу, определяющую номер заданной буквы в алфавите.

16. Написать программу, которая выводит на экран кубы первых 10 простых чисел.


Циклические операторы

 

Оператор цикла с предусловием While

Структура оператора c предусловием While имеет следующий вид:

 

While (условие)

{

инструкции

}

 

При использовании этого оператора цикл выполняется, пока условие While< > имеет значение true.

 

Пример программы с оператором цикла While.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ConsoleApplication7

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a=0;

 

// пока «а» меньше либо равно 10

while (a<=10)

{

//выводим значение «а» в консоль

Console.WriteLine(a);

 

//производим приращение переменной «а» на единицу и цикл повторяется

a = a + 1;

}

 

Console.ReadKey();

}

}

}

Рис. 13. Результат работы программы.

 

Результат работы программы:

В консоль выводится значение переменной «а», равное 0. Затем происходит приращение значения «а» на единицу и цикл повторяется (в консоль выводится следующее значение «а» после приращения на единицу, равное 1). Как только условие While становится равным false (т.е. значение «а» становится больше 10), цикл останавливается и программа ждет от пользователя нажатия любой клавиши для завершения работы.


Оператор цикла c постусловием Do …while

 

Оператор цикла Do … While имеет следующую структуру:

Do

{

Инструкции

}

While (условие);

 

Выражение выше можно прочитать следующим образом: «Выполнить инструкции. Проверить условие. Если условие выполняется, выполнить инструкции еще раз».

Разница между циклом Do … While и циклом While состоит в том, что цикл Do … While всегда выполняется хотя бы один раз до того как произойдет проверка условия. В некоторых алгоритмах это бывает принципиально.

 

Пример использования цикла Do … While

Возьмем код программы из предыдущего примера и немного его изменим.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ConsoleApplication7

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//инициализация переменной «а»

int a = 0;

 

do

//прописываем инструкции, которые необходимо выполнить

{

Console.WriteLine(a);

a = a + 1;

}

 

//прописываем условие, при выполнении которого цикл должен остановиться

while (a <= 10);

 

//ждем от пользователя нажатия на любую клавишу для завершения работы программы

Console.ReadKey();

}

}

}

Рис. 14. Результат работы программы.

 

В данном примере цикл Do … While срабатывает столько же раз, сколько в предыдущем примере. Разница лишь в том, что если при инициализации переменной «а» мы бы указали значение больше 10 (вместо значения 0), например 12, то цикл Do …While вывел бы в консоль число 12 и закончил бы работу. А цикл While вообще бы не сработал, так как условие при первой же проверке оказалось бы равным false, и программа бы не смогла перейти к выполнению следующих инструкций.

 


Оператор цикла с параметром for

 

Если посмотреть внимательно на операторы while, do…while, то можно заметить, что в их работе есть повторяющиеся операции: сначала происходит инициализация переменной, далее наращивание переменной, затем проверка переменной на выполнение определенного условия. С помощью цикла for можно объединить эти операции в одной инструкции.

Оператор for имеет следующую структуру:

for (a = 0; a < 10; а ++)

{

инструкции;

}

В цикле for инициализируется переменная «а», равная 0, затем идет проверка выполнения условия (а<10). Если условие имеет значение true, то происходит наращивание переменной «а» на единицу (а++) и переход к выполнению инструкций в теле цикла. После выполнения всех инструкций в теле цикла, программа снова возвращается к проверке условия. Как только значение условия становится false, цикл останавливается. Можно использовать любой шаг наращивания переменной. Для этого необходимо вместо выражения а++, написать, например, а+=2 – наращивание переменной на 2 единицы.

 

Пример использования цикла for

Напишем программу, которая выводит в консоль числа от 0 до 10.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ConsoleApplication8

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a;

 

//в цикле for происходит инициализация переменной «а», проверка //условия а<11 и наращивание переменной «а» на единицу

for (a = 0; a < 11; a++)

{

 

//вывод на экран значения переменной «а»

Console.WriteLine("a = "+a);

}

 

//ждем от пользователя нажатия на любую клавишу для оконочания рабоыт программы

Console.ReadKey();

}

}

}

 

Результат работы программы:

Вывод в консоль строки: «а = 0»

Вывод в консоль строки: «а = 1»

Вывод в консоль строки: «а=10»

 

Рис. 15. Результат работы программы.


Цикл foreach

 

Цикл foreach (англ. - для каждого) используется для обработки массивов, коллекций и других контейнеров, в которых хранится множество данных.

Оператор foreach имеет следующую структуру:

 

Foreach («элемент» in «контейнер»)

{

инструкции;

}

Если записать эту структуру словами, то получится что-то вроде этого: Для каждого элемента в контейнере исполнить следующие инструкции (которые находятся в теле цикла).

Контейнер – это некоторое хранилище данных. Элемент – это элемент данных из контейнера (например, элемент массива).

 

Пример использования цикла foreach

Напишем программу, которая создает массив из 50 элементов, наполняет его случайными целыми числами и находит Сумму элементов, а также максимальный и минимальный элементы. Некоторые моменты в этом приложению еще не знакомы читателю: использование массивов, создание объектов определенного класса и использование его методов. Об этих моментах будет сказано в следующих главах.

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ConsoleApplication3

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

// Создаем массив на 50 целых чисел

int[] mas = new int[50];

 

// Создаем объект rnd класса Random, с помощью которого будем //наполнять массив случайными числами

Random rnd = new Random();

 

// Наполняем массив

for (int i = 0; i < 50; i++)

{

mas[i] = rnd.Next();

}

 

// Сумма элементов

long S = 0;

 

// Инициализируем максимальный и минимальный

// элементы. Полагаем, что это первый элемент массива

int Min = mas[0], Max = mas[0];

 

// Цикл перебора элементов массива. Использование цикла foreach

foreach (int i in mas)

{

//Расчет суммы элементов. Идет перебор элементов массива.

//Каждый последующий прибавляется к предыдущему

S += i;

 

//Находим максимальный элемент массива

if (i > Max)

Max = i;

 

//Находим минимальный элемент массива

else if (i < Min)

Min = i;

 

}

 

//Выводим результат на экран

Console.WriteLine("Сумма = {0}\nМинимальный элемент = {1}\nМаксимальный элемент = {2}", S, Min, Max);

 

//Ждем от пользователя нажатия на любую клавишу для завершения //работы программы

Console.ReadKey();

}

}

}

 

Результат работы программы показан на рисунке 16.

В консоль выводится три строки:

«Сумма = »

«Минимальный элемент = »

«Максимальный элемент = »

 

Рис. 16. Результат работы программы.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор if else | Оператор for


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.263 сек.