русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вставка рисунков


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 619; Нарушение авторских прав


В слайд можно несколькими способами включить рисунок, например, вставить из коллекции, нарисовать, используя кнопки панели инструментов Рисование или нарисовать в программе Paint, а затем вставить в слайд, используя буфер обмена.

Способ 1. Вставка из коллекции Clip Gallery.

1. Любым возможным способом вызвать окно Создание слайда, в котором выбрать нужныйавтомакет: Графика и текст (вариант 9).или Текст и графика (вариант 10).

2. Выполнить двойной щелчок на автозаполнителе картинки.

3. В окне Microsoft Clip Gallery выбрать категорию, затем выбрать картинку, которую надо вставить.

4. Щелкнуть на кнопке Вставить клип или перетащить картинку на слайд.

5. Изменить, если необходимо, размер и положение картинки.

Способ 2. Нарисовать рисунок.

Для рисования любой фигуры надо выбрать подходящую фигуру на кнопках панели Рисованиеили из списка Автофигуры, а затем мышью разместить ее на слайде.

Форматирование рисунка

Чтобы выполнить действие над несколькими фигурами сразу (удалить, изменить линии, заливку и т.д.), их нужно выделить: общелкать их, удерживая клавишу Shift или нажать кнопкуВыбор объектов и обхватить нужные объекты “петелькой”. При этом фигуры будут временно связанными для изменений.

Чтобы соединить несколько фигур в одну, надо выделить их, и выполнить команду Действия-->Группировать.

При наложении фигур можно определить порядок их отображения: Действия --> Порядок Напередний (задний) план.

Чтобы установить одинаковое расстояние между фигурами – выделить их, затем выполнить команду:

Действия Выровнять/Распределить  Распределить по горизонтали (вертикали).

Чтобы выровнять фигуры относительно общей оси - выделить их, затем выполнить команду:

Действия --> Выровнять/Распределить-->Распределить по центру (краю).



Способ 3.

1. Создать рисунок средствами графического редактора Paint.

2. Скопировать рисунок в слайд, используя буфер обмена.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание новой презентации. На основе пустой. | Настройка анимации слайда презентации


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.55 сек.