русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практичне заняття № 1


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 795; Нарушение авторских прав


Ю.Б. Бродський

Методичні рекомендації

Для проведення практичних занять

З дисципліни «Інформатика і ОТ»

Тема: Інженерні розрахунки в MathCad

 

 


Практичне заняття № 1

Тема: Інтерфейс системи Mathcad. Операції введення – виведення даних

Мета: вивчити особливості інтерфейса користувача системи Mathcad; отримати навички використання операторів присвоєння та виводу даних

Час: 2 години.

Навчальні питання:

1. Особливості інтерфейса користувача.

2. Основні компоненти виконання операцій, змінні, функції, оператори.

3. Типи даних.

Завдання.

1. Письмовий (усний) колоквіум:

а). Призначення, принцип побудови та склад системи Mathcad.

б). Задачі системи Mathcad.

в). Введення та редагування даних:

- інтерфейс редагування (елементи управління);

- порядок введення формул;

- введення і редагування тексту.

г). Імена змінних та функцій:

- допустимі імена;

- обмеження на імена;

- особливість введення функцій.

д). Оператори присвоювання та виводу даних: призначення, способи вставки, особливості.

е). Режими обчислень. Способи підключення.

ж). Типи даних.

2. Вивчити особливості інтерфейсу користувача системи Mathcad.

3. Виконати елементарні операції введення – виведення даних.

3.1. Ввести та вивести значення змінної :

1; 10; 25; 2.

3.2. Обчислити для :

; ?; ?; ; ; ; ; ;

3.3.Вивести значення функцій та змінних:

) = ; ?;

?; ?; ?; ?.

Для та вивести :

?; ?; ?.

3.4. Для , , виконати символьний вивід даних :

; (використати оператор «expand»);

(використати оператор «simplify»).

4. Обчислити за допомогою арифметичних операторів:

1+(5-2); -(-3); ; ; 9÷2;

; ; ; ;

; ; 3!; 4!; 5!; 6!; 7!; 8!; 9! 10!;



; ; ; ; ; ; ;

; ; ; ; ;

, , , ; ,

, , , , , , , , , , .

5. Виконати розрахунки за допомогою обчислювальних операторів.

МР: Врахувати особливість розрахунку границь, які обчислюються тільки символьно.

Обчислити:

, , , , , , , , , , , , , , , , , ; , , ; , , ; , , , , ; , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; , ;

; ; .

6. Отримати значення логічних виразів:

3=4; 4<1; 2>1; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;

7. Створення операторів користувача.

МР: Оператори користувача (бінарні та унарні) – панель інструментів «Вычисления» (Evaluation) – Створення операторів користувача:

бінарного: - ввести ім’я оператора;

- у круглих дужках два оператора через кому;

- оператор присвоєння «:»;

- ввести вираз, що складається із операторів, який буде присвоєний

даному оператору;

унарного: - ввести ім’я оператора;

- у круглих дужках один операнд;

- оператор присвоювання «:»;

- ввести вираз для одного операнда.

Відпрацювати приклади:

 

3 2

8.Використання розмірних змінних.

МР: Створення розмірних величин можна виконати декількома способами:

1) за допомогою команди меню «Добавить/Единицу измерения…» (Insert/Unit);

2) [Ctrl + U];

3) кнопки панелі інструментів «Стандартные» у вигляді стакана.

Завдання: ввести значення електричного струму та напруги . Обчислити опір . Установити результат в «Ом».

9. Виконання операцій з масивами даних.

МР: В розрізняють два типи масивів:

- вектори, матриці і тензори;

- ранжировані змінні, як спрощена форма створення елементів векторів.

Нумерація індексів масивів (по замовчанню) починається з «0». Змінити початковий індекс масиву можна системною змінною, наприклад: ORIGIN := 1.

Прості способи створення масивів:

Спосіб 1 Введення елементів масиву командою «Вставка/Матриця» (Insert Matrix) :

- вибрати команду на панелі «Матриця» (Matrix), або меню «Вставка/Матриця», або [ctrl+M];

- у вікні «Вставкаматрицы» указати кількість стовпчиків та рядків матриці;

- кнопка «Ок» або «Вставить» (Insert);

- ввести у шаблон матриці значення її елементів.

Особливості :

а) елементами матриці можуть бути не тільки числа (дійсні або комплексні), але й математичні вирази у вигляді змінних, операторів або функцій;

б) розмір матриць можна змінювати:

- указати елемент матриці;

- команда «Вставка/Матриця» (див. спосіб 1).

Спосіб 2: Визначення окремих елементів масиву можна виконати безпосереднім присвоюванням значень окремим елементам масиву або за допомогою ранжових змінних (наступні завдання).Наприклад:

:= 4

.

Створення тензора :

:= :=

:= :=

(

Виведення елементів масиву:

- ввести ім’я змінної масиву;

- установити нижній індекс: компонент панелі «Матриця» (Matrix) «Xn» або символ «[«;

- ввести індекс елемента матриці;

- ввести оператор числового виводу «=».

Спосіб 3. Створення масиву за допомогою ранжованої змінної:

- указати місце в документі;

- ввести ім’я змінної;

- оператор присвоювання «:=»;

- кнопка панелі «Матриця» ранжована змінна « » або крапка з комою «;» з клавіатури;

- ввести ліву та праву границю діапазону.

Якщо крок діапазону більше 1, то указати перших два елемента діапазону через кому, (наприклад:0,2…..10).

Завдання:

 

1)Створити масиви за допомогою ранжованої змінної і ввести їх у вигляді матриць:

:= 0….10;

:= 0,2.....10;

:= ;

:= ;

?

:= ; :=?

=?

:=0…5

:=0…5

:=

?

 

2)Створити матриці способом 1:

розміру : 2×1; 1×2; 2×3; 3×2;1×4; 4×1; 3×4; 4×4.

Значення елементів матриць – дійсні числа.

 

3) Створити матриці способом 2:

- матрицю-вектор (стовпчик, рядок);

- двомірну матрицю 4×4;

- тензор 3×3.

 


Практичне заняття 2

Тема: Способи побудови та обробки графічних об’єктів.

Мета: Отримати навики побудови та обробки графічних об’єктів засобами програми MathCAD.

Час: 2 години.

Навчальні питання:

1) Алгоритм створення графічного об’єкта.

2) Типи графічних об’єктів в MathCAD.

3) Способи побудови графіків.

4) Інструментарій обробки графічних об’єктів.

5) Створення об’єктів анімації.

Завдання 1. Побудувати двомірні графіки різними способами ( в де Картових та полярних координатах):

1) за допомогою рядів даних:

x ; y = (13457869), графік y = f(x);

2) з використанням ранжированої змінної: ; x = ; y = ;

3) «швидкої побудови графіка функції»:

, , , , , , , , , , , , , 2x+3, , , , .

4) графіки декількох функцій в рамках одного графічного об’єкта:

- одного аргументу:

та , , та ,;

- двох аргументів:

та ;

та ;

та .

Завдання 2.навчитися використовувати форматування графіків, операції трасування та збільшення.

Завдання 3.Побудувати тримірні графіки різних типів:

1) ;

2) , для ; .

3) , для

, , ( ), .

4) ;

5) ,

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Практичне заняття 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.578 сек.