русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Процедуры и функции для работы с динамической памятью


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 595; Нарушение авторских прав


Процедуры:

1.Любым действиям с динамической переменной должна предшествовать процедура ее размещения в ОЗУ. Эта процедура имеет вид: New (Var p: Pointer). Она создает новую динамическую переменную, присваивая указателю p значение ее адреса в ОЗУ. При этом динамической переменной отводится блок памяти, соответствующий размеру типа, с которым объявлен указатель p.

2.Когда в ходе вычислительного процесса переменная становится ненужной, ее следует удалить. Это осуществляется процедурой Dispose (Var p: Pointer). Данная процедура освобождает память, занятую динамической переменной, делая значение ее указателя неопределенным.

3.Процедура GetMem (Var p: Pointer, Size: Word), где Word - 2 байта (целые числа от 0 до 65535), создает новую динамическую переменную размером Size байт, устанавливая значения указателя на начало выделяемой ей динамической области оперативной памяти.

4.ПроцедураFreeMem (Var p: Pointer, Size: Word) уничтожает динамическую переменную, освобождая Size байт. После выполнения процедуры FreeMem значение p становится неопределенным.

5.ПроцедураMark (Var p: Pointer)записывает в указатель p адрес начала участка свободной динамической памяти на момент ее вызова.

6.ПроцедураRealease (Var p: Pointer)освобождает участок динамической памяти, начиная с адреса, записанного в указатель p процедурой Mark, т.е. очищает ту динамическую память, которая была занята после вызова процедуры Mark.

 

Функции:

1. MaxAvail: LongInt – возвращает длину в байтах самого длинного свободного участка динамической памяти.

2. MemAvail: LongInt –возвращает размер свободной области динамической памяти (в байтах).

3. Addr(X): Pointer –возвращает адрес объекта, где X - любая переменная, имя процедуры или функции.

4. SizeOf(X): Wordвозвращает объем в байтах, занимаемый X, причем X может быть либо именем переменной любого типа, либо именем типа.





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания уровня 3 | Динамические массивы и матрицы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.988 сек.