4. Написать программу, которая выводит на экран таблицу умножения, например, на 7. Рекомендуемый вид экрана во время работы программы приведен ниже.
7×2=14
7×3=21
7×4=28
7×5=35
7×6=42
7×7=49
7×8=56
7×9=63
5. Написать программу, которая выводит на экран квадрат Пифагора – таблицу умножения. Рекомендуемый вид экрана во время работы программы приведен ниже.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
3
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
4
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
5
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
6
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
7
7
14
21
28
35
42
49
56
63
70
8
8
16
24
32
40
48
56
64
72
80
9
9
18
27
36
45
54
63
72
81
90
6. Напишите программу, которая выводит на экран изображение шахматной доски. Черные клетки отображать “звездочкой”, белые – пробелом. Рекомендуемый вид экрана во время работы программы приведен ниже.
7*. Написать программу проверки знания таблицы умножения. Программа должна вывести 10 примеров и выставить оценку: за 10 правильных ответов – "отлично", за 9 и 8 –"хорошо", за 7 и 6 – "удовлетворительно", за 6 и менее – "плохо". Ниже представлен рекомендуемый вид экрана во время работы программы. Ответы пользователя выделены полужирным шрифтом.