Модуль CRT включает процедуры и функции, которые управляюттекстовым режимомработы дисплея. С помощью подпрограмм модуля можно перемещатькурсорпо экрану дисплея, менять цвет выводимых символов и фона,создаватьокна на экране, управлять звуком, работать с клавиатурой.Функции управления клавиатурой: KeyPressed: Boolean; - возвращает True, если в текущий момент наклавиатуре была нажата клавиша, иначе False. Не приостанавливаетвыполнение программы. Используется при организации работы циклов. ReadKey: Char; - читает и возвращает в программу символ склавиатуры (без отображения на экране). Приостанавливаетисполнение программы до нажатия на любую клавишу символа.Используется в операторах IF для проверки символов. WhereX: Byte; - возвращает горизонтальную координату текущейпозиции курсора относительно окна. WhereY: Byte; - возвращает вертикальную координату текущейпозиции курсора относительно окна. Процедуры управления дисплеем AssignCrt(Var F: Text); - связывает с файловой переменнойsqrpniqrbn CON (клавиатуру для ввода и дисплей для вывода). ClrEol; - удаляет все символы справа от курсора до конца строкибез перемещения курсора. ClrScr; - очищает экран (окно на экране) и помещает курсор вверхний левый угол. Delay(D: word); - приостанавливает работу программы на Dмиллисекунд. GotoXY(X,Y: byte); - перемещает курсор в нужное место экрана(окна). Левый верхний угол экрана (окна) имеет координаты (1,1).Отсчет координат идет слева направо и сверху вниз. Количествосимволов в строке и самих строк зависит от типа дисплея(обычно 25 строк и 80 символов). InsLine; - вставляет пустую строку в позицию курсора. HighVideo; - устанавливает высокую яркость символов. LowVideo; - устанавливает низкую яркость символов. NormVideo; - устанавливает нормальную яркость символов. Window(X1,Y1,X2,Y2:byte); - определяет размеры окна на экране длявывода текста. X1,Y1 - координаты левого верхнего угла, X2,Y2 -правого нижнего угла. TextBackGround(Color: byte); - устанавливает цвет фона экрана(окна) от 0 (черный) до 15 (белый). TextColor(Color: byte); - устанавливает цвет символа. TextMode(Mode: word); - устанавливает нужный текстовыйрежим:0,1,2... Управление звуковым генератором Sound(F: word); - включает звук генератора, F - частота звукав герцах. Delay(T: word); - устанавливает продолжительность звучания вмиллисекундах. NoSound; - выключает звук генератора.