русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа со звуком


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 891; Нарушение авторских прав


В ПЭВМ есть возможность генерировать звуковые сигналы частотой от 37 Гц до 20 КГц с помощью встроенного динамика. Из программы на Паскале воспроизводятся только чистые тона без искажений. Сила, или громкость звука не регулируется.

Стандартный звуковой сигнал длительностью 0,25 сек и частотой 800 Гц вызывается символом 7 кодовой таблицы, например:

Writeln (‘Ошибка данных’,Chr(7));

Для управления частотой звука и его продолжительностью в модуле Crt предусмотрены следующие процедуры. Включение звука:

Sound(Freq:word);

Целый аргумент указывает частоту звучания в герцах. Звук будет продолжаться, пока не будет выключен.

Отмена (выключение) звука:

NoSound;

Задержка по времени:

Delay (ms:word);

Целый аргумент указывает длительность в миллисекундах. Это универсальная процедура и может использоваться в самых различных целях. Но она использует встроенную схему таймера с интервалом 18,2 раз в секунду, поэтому для точного вычисления времени эту процедуру использовать нельзя.

Таким образом, стандартный звуковой сигнал – это последовательность процедур, например:

Sound (800);

Delay (250);

NoSound;

С помощью этих процедур и операторов цикла можно создавать разнообразные звуковые эффекты, например, проиграть гамму:

Program Gamma;

{ Пример проигрывания гаммы }

Uses Crt;

Const

{Частоты нот гаммы от ДО октавы 1 до ДО октавы 2}

Freq: Array[1..8] of word=(262,294,330,349,392,440,494,524);

VAR

i:integer;

Begin

Repeat

For i:=1 to 8 do Begin

Sound(Freq[i]); { Включение звука }

Delay(500);

NoSound; { Выключение звука }

end

Until KeyPressed;

end.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Работа с клавиатурой | Модуль DOS


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.308 сек.