русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Динамические переменные


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 878; Нарушение авторских прав


Все рассмотренные ранее структуры данных являются статическими. Память под переменные выделяется на этапе трансляции, ее объем и распределение не может изменяться во время решения задачи в зависимости от вводимых условий. Исключение составляют файлы. Однако файл не рассматривается как единое целое. Его обработка – это, по сути дела, обработка отдельных компонентов. Здесь постоянно может требоваться «подкачка» компонент в буферную область оперативной памяти. Работа с компонентами файла – очень медленная операция с точки зрения процессора.

Все предыдущие структуры объединяет следующее. К переменной любого типа можно обратиться с помощью имени: указывается или просто имя, или имя с индексами, или составное имя и т.д. Любой объект может быть явно обозначен, для его хранения выделяются конкретные ячейки памяти еще до выполнения программы, которые связываются с его именем. Транслятор может обработать и проконтролировать все статические переменные без выполнения программы, на основании лишь ее статического текста.

В языке Паскаль, как практически во всех современных языках высокого уровня, есть переменные, которые создаются и уничтожаются в процессе выполнения программы. Они не входят в явные описания программы и, следовательно, к ним нельзя обращаться с помощью имен. Память для них выделяется только динамически в ходе работы программы.

Доступ к динамическим переменным осуществляется с помощью указателей (или ссылок), которые становятся определенными после создания динамического объекта.

Динамические переменные очень широко используется в программировании, более того, современные операционные системы имеют функции поддержки динамических областей памяти.

Динамические переменные используются при заранее неизвестном количестве элементов обрабатываемой информации: строк текста, таблиц, больших матриц данных и т.п. Естественно, можно было бы использовать и другие структуры данных, например массивы, но память тогда будет использоваться неэкономно и, самое важное, придется указывать максимальные размеры данных, что крайне нежелательно. Более того, существуют ситуации, когда без динамических переменных просто не обойтись.



1. В IBM-совместимых компьютерах используется сегментная организация памяти. Для 16-разрядных ОС, которой является и MS-DOS, максимальный размер сегмента данных не может превышать 64 Кбайт. Поэтому, если общее количество описанных статических переменных выходит за эту границу, возникает сообщение об ошибке «Выход за пределы памяти». Динамические переменные могут находиться в разных сегментах, поэтому их размер ограничен только размером оперативной памяти. Начиная с Delphi 2.0 (предназначенной для работы в Windows 95 OCR2, – 32-разрядной операционной системы, и выше) это ограничение снимается. Но здесь широко используются объекты, которые и являются динамическими.

2. Если в программе используются буфера памяти для временного хранения данных заранее неизвестного размера, обычно хранящихся в файлах. Это относится, например, к созданию текстовых редакторов.

3. Если в программе используются структуры данных, по своей природе являющиеся динамическими, или наиболее просто описываемые с помощью динамических структур. Например, используются объекты, связанные списки или деревья.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Файлы без типа | Указатели


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.336 сек.