русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Правила использования подпрограмм


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 567; Нарушение авторских прав


1. В заголовке подпрограммы и при обращении к ней аргументы должны совпадать по типу, количеству и порядку следования.

2. В подпрограммах допускается наличие вложенных подпрограмм, количество вложений не ограничено.

3. Переменные, являющиеся формальными параметрами, а так же метки, типы, константы и переменные, описанные внутри подпрограммы, являются локальными, то есть область их действия ограничена только данной и вложенными подпрограммами. Если же объекты описаны только в основной программе или вызывающей подпрограмме, то они являются глобальными. Из-за возможности ошибочного изменения глобальной переменной в какой-либо подпрограмме, правилом хорошего стиля является локализация всех объектов, используемых в подпрограмме.

4. Работа процедуры или функции завершается после выполнения последнего оператора ее тела. Язык Турбо-Паскаль содержит дополнительное средство прерывания выполнения подпрограммы или программы в целом, это системная процедура Exit. Она возвращает управление в точку вызова. Данная процедура является избыточной и предназначена только для устранения безусловного перехода на конец подпрограммы или программы в целом, поэтому, при наличии нескольких вариантов, лучше обходиться без нее. Так, использование второго варианта подпрограммы более предпочтительно.

Procedure P(x,y:real; Var Res:real);

Begin

If x<y Then Exit;

Res:=Sqrt(x*x-y*y)

End;

 

Procedure P(x,y:real; Var Res:real);

Begin

If x>=y Then Res:=Sqrt(x*x-y*y)

End;



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Параметры – значения | Директивы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.31 сек.