русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Жидкокристаллический монитор — монитор, сконструированный на базе жидких кристаллов. Различают активно-матричные и пассивно-матричные жидкокристаллические мониторы.


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 593; Нарушение авторских прав


Загрузка операционной системы. Считывание операционной системы из внешнего запоминающего устройства в оперативную память, ее настройка и запуск. Обычно З. о. с. запускается специальной программой, хранящейся в постоянном запоминающем устройстве компьютера.

Загрузка программы. Считывание программы из внешнего запоминающего устройства в оперативную память, настройка адресов и, возможно, запуск. З. п. выполняется под управлением загрузчика - специальной программы, обычно входящей в состав операционной системы.

Загрузка. Считывание данных из одного запоминающего устройства в другое, обычно обладающее большей оперативностью. Чаще всего этот термин обозначает копирование программ и данных из внешнего запоминающего устройства в оперативную память.

Загрузочный модуль. Программный модуль в виде, пригодном для загрузки и выполнения. З. м. получается из объектного модуля при редактировании связей и представляет собой программу в виде последовательности машинных команд, имеющую принятый для данной операционной системы формат.

Запись. 1. Процесс запоминания (фиксирования) данных в запоминающей среде или на носителе данных (writing). 2. Результат процесса записи (record). 3. Единица обмена данными между программой и внешней памятью, т. е. совокупность данных, совместно пересылаемых на периферийные устройства или с периферийных устройств одним оператором ввода-вывода. Поэтому файлы, хранимые во внешнем ЗУ, часто представляют собой набор З.

Запоминающее устройство. Техническое устройства, реализующее память. Это любое устройство, способное записывать данные и сохранять их для последующего считывания. ЗУ состоят из запоминающей среды или носителя данных и технических средств, осуществляющих запись информации в среду или на носитель и ее считывание. Например, ЗУ на гибких магнитных дисках состоит из дискет и дисковода. Запоминающие устройства характеризуются:



- емкостью памяти;

- методом доступа к данным;

- быстродействием;

- надежностью работы;

- стоимостью единицы памяти.

Запрос. Обращение с целью получения ответа. Это может быть сигнал, с помощью которого операционная система запрашивает периферийные устройства об их готовности к обмену данными. Это может быть обращение пользователя к базе данных, содержащее задание на поиск, чтение и обработку нужной информации. Это может быть обращение программы к устройству ввода с целью получения данных.

Запуск программы. Загрузка программы в оперативную память и передача управления команде программы, выполняемой первой.

Защита памяти — в мультизадачных вычислительных системах — особенность управления памятью, запрещающая каким бы то ни было процессам доступ к области памяти, уже используемой одним процессом. Защита памяти обеспечивается аппаратными средствами и операционной системой.

Звуковая колонка. Акустическая аппаратура, присоединяемая к звуковой карте для воспроизведения аналогового звукового сигнала.

Звуковая плата, звуковой адаптер, звуковая карта. Плата, позволяющая с помощь компьютера записывать и воспроизводить звуки, синтезировать музыку, управлять внешней акустической аппаратурой, подключенной к компьютеру. Все З. п. по назначению можно разделить на три группы: чисто звуковые, чисто музыкальные и комбинированные. Чисто звуковые позволяют только записывать или воспроизводить непрерывный звуковой поток, наподобие магнитофона. Вся работа по запоминанию записываемого и подготовке воспроизводимого потока возлагается на программное обеспечение.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Внешнее запоминающее устройство — (относительно) медленное запоминающее устройство большой емкости. Целостность содержимого ВЗУ не зависит от того, включен или выключен компьютер. | Карта копирования — электронное устройство, которое будучи включенным в компьютер, позволяет копировать защищенное программное обеспечение из оперативной памяти на диск.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.797 сек.