русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задания на «отлично» (дополнительно)


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 1245; Нарушение авторских прав


1.В презентацию Анимация объектов в Power Point добавить еще один слайд

9 слайд: Помещение предмета в сосуд с жидкостью

Указание. Смоделировать ситуацию: имеется сосуд с жидкостью, в который помещается некоторый предмет, после чего уровень воды в сосуде поднимается.

2.Используя справочную систему Power Point и источники в Интернете, изучить назначение и возможности использования триггера анимации и создать презентацию, состоящую из двух слайдов

1 слайд: Собери числа

Назначение слайда: При щелчке по числу, которое представимо в виде произведения трех простых различных чисел, это число сначала меняет цвет на синий и затем помещается в чашу.

Если же произведен щелчок по другому числу, то это число окрашивается в красный цвет и остается на своем месте.

2 слайд: Выполнение тестового задания 1

Назначение слайда: При щелчке по фигуре, имеющей только одну ось симметрии, эта фигура исчезает и на ее месте появляется аналогичная фигура с изображенной осью симметрии. Если фигура выбрана неверно, то она исчезает с экрана.

Указание. Для выполнения задания необходимо поместить на слайд фигуры – автофигуры с панели инструментов РИСОВАНИЕ:

1 2 3 4 5 6 7

3.Добавить в презентацию, созданную в п.2, еще один слайд, в котором создать дидактический материал по своему профилю, используя триггер анимации.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания на «хорошо» (дополнительно) | Справочные материалы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.276 сек.