русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Массивы


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 648; Нарушение авторских прав


Тип массив – структура данных, представляющая собой набор переменных одинакового типа, имеющих общее имя. Каждый элемент массива однозначно определяется именем и индексом (номером элемента в массиве). Индексы массива принадлежат целочисленному типу. Массивы позволят легко обрабатывать большое количество связанных переменных.

Массив может быть:

- одномерным A1 [ ]

- двумерным M2 [ , ]

Формат объявления одномерного массива в C#:

тип[ ] ИмяМассива = new тип [размер];

Формат объявления двумерного массива в C#:

тип [ , ] ИмяМассива = new тип [количество строк, количество столбцов];

где тип – type – имя типа значений элементов;

[ ] – признак массива. Запятые внутри скобок задают размерность массива. Запятых нет – массив одномерный, запятая одна – массив двумерный;

ИмяМассива – имя массива;

new – оператор, предназначенный для создания объекта любого классового типа, позволяет динамически размещать в памяти элементы массива.

размер – количество элементов, которые будут храниться в массиве.

Элементы массива могут быть любых типов. Доступ к элементу массива осуществляется посредством индекса (позицию элемента внутри массива):

ИмяМассива [ НомерЭлемента ].

Индексация массивов начинается с нуля: массив с элементами n индексируется от 0 до n-1. При обращении к элементу массива, надо указать его имя и номер элемента в квадратных скобках. Например, A[4] – пятый элемент массива А, B[2,3] – элемент, лежащий на пересечении 3 строки и 4 столбца массива B.

Примеры объявления массивов:

static void Main(string[] args)

{

int[ ] А = new int[5]; // одномерный массив А из 5 целых чисел

char[ ] H = new char[10]; // одномерный массив H из 10 символов

double[,] M = new double [2, 3]; // двумерный массив 2х3 вещественных чисел, содержащий 2 строки и 3 столбца



}

При объявлении массива можно выполнить его инициализацию, т.е. присвоить начальные значения элементам массива в момент его создания.

Формат объявления одномерного массива с инициализацией:

тип [ ] ИмяМассива = {v1,v2,v3,…vn};

Формат объявления двумерного массива в C#:

тип [ , ] ИмяМассива = {{v11,v12,…v1j},…{vi1,vi2,…vij}};

//1-я строка ……… i-я строка

Здесь начальные значения, присваиваемые элементам массива, задаются с помощью последовательности v1, v2, v3,…vn для одномерного массива и vij – для массива размерностью ( i x j ), где i – номер строки, а j – номер столбца для двумерного массива.

Примеры объявления массивов с инициализацией:

int[ ] С = new int[ ] { 1, 3, 5, -7, 9 }; // массив С с пятью элементами

double[ ] D = { 1.5, 2.1, 3.65, 4.7, 5.14, 6.36 }; // альтернативный синтаксис

char[ ] Q = {'a','b','g'}; //массив Q инициализирован тремя символами

string[ ] Team = {"Zenith", "Dynamo", "Sparta", "Rotor", "CSK"};

int[ , ] M= { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }; // массив M: 2 строки и 3 столбца

int[ ,] L ={{0,2,4,6},{2,9,6,3},{4,7,5,8}, {1,6,5,7}};

//массив L (4х4) инициализирован

. . .

При инициализации допустимо указывать размер массива, но количество элементов списка инициализации должно соответствовать размерности массива. Иначе компилятор выведет сообщение об ошибке. Например:

Int [ ] nems – new int [ 10 ] { 99, 10, 100, 15, 76, 23, 85, 9 , 87, 49};

В этом объявлении размер массива nems явно задан равным 10.

Массив можно инициализировать во время выполнения программы в цикле. Пример ввода элементов массива с клавиатуры:

static void Main(string[] args)

{

int[] R = new int[5] ;

for (int k=0; k<=4; k++)

{

Console.Write("Введите {0}", k);

Console.WriteLine(" элемент массива R");

R[k] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

//ввод элемента массива R

}

Console.ReadKey();

Типовыми операциями при работе с массивами являются: ввод и вывод элементов массива, поиск максимального или минимального элемента массива поиск заданного элемента массива, сортировка массива./ При вводе элементов массива удобно использовать оператор цикла for, при этом переменная счетчик может быть использована в качестве индекса элементов массива.

Иногда в качестве элементов массива используют случайные числа, которые можно получить с помощью функции Random(x), где х - случайное число в диапазоне 0..x-1.

Перед первым обращением к функции Random() необходимо вызовом процедуры Randomize и инициализировать программный генератор случайных чисел.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инструкция for | Подпрограммы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.182 сек.