русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Граф Н Граф G


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 547; Нарушение авторских прав


a b   a b
a c   c a
a c   a c
d b   d b
d b   b d
c d   c d
c d   d c
e f   e f
e f   f e
c e   e c
d f   d f
c c   c c
d d   d d

Побудова матриці інцидентності за списком ребер. Кожен рядок списку відповідає стовбцю матриці з тим же номером. Для н-графа в рядку списку зазначені номери елементів рядка матриці інцидентності, рівного 1. Для орграфа в цьому рядку першим коштує номер елемента рядка матриці, рівного - 1, а другим - номер елемента, рівного 1. При збігу номерів у рядку списку ребер у названому елементі рядка матриці інцидентності проставляється, наприклад, 2.

Побудова по матриці суміжності списку ребер. Елементу матриці, розташованому в i-ому рядку j-ому стовпці, відповідає аij рядків списку ребер (при аij=0 - ні одного рядка), у кожній з який записані номери i, j. Для н-графа ці рядки відповідають тільки елементам верхнього правого трикутника матриці суміжності, тобто елементам аij з j > і, а для орграфа потрібно розглядати всі елементи аij

Якщо два графи рівні, то їхні матриці збігаються. Якщо в графі поміняти нумерацію вершин матриці (і список ребер) у загальному випадку змінюються, тобто вид матриць і списку ребер залежить від нумерації вершин і ребер графа. Граф вважається цілком заданим, якщо нумерація його вершин зафіксована. Графи, що відрізняються тільки нумерацією вершин, є ізоморфними. Перевірка ізоморфності графів - у загальному випадку трудомістка задача.



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Тема 4.1 Основи теорії графів. Способи завдання графів. | Операції над частинами графа. Графи та бінарні відношення.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.224 сек.