русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Комментарии в программе


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 996; Нарушение авторских прав


В любом месте программы можно записать пояснительный текст – комментарий. Он не обрабатывается во время выполнения программы. Текст комментария ограничен символами { }.

{ Пояснения к программе - комментарии}

Комментарии удобно использовать в программе при отладке для временного исключения группы операторов, заключив их в фигурные скобки.

 

Примеры типовых задач по теме «Основы программирования»

1. Вычислить и вывести на печать значение функции y. Исходные данные x, a и b ввести с клавиатуры.

Тип алгоритма - следование.

 

Программа Пояснения
рrogram primer_1; uses crt; var a, b: integer; y,x: real; begin сlrscr; writeln (’ введите x,a, b ’); readln ( x,a, b); y:=(a+2*b)*sqrt(a+2*b)*(1/cos(x)); writeln (’ y=’, y:8:3); readln; end. Имя программы – primer_1 Подключение модуля сrt {Описательная часть}   {Исполнительная часть} Функция очистки экрана Вывод сообщения на экран Ввод данных с клавиатуры Вычисление функции Вывод результатов на экран  

 

2. Даны два целых числа. Найти их полусумму и произведение. Тип алгоритма -следование.

Программа Пояснения
рrogram primer_2; uses crt; var a, b,p: integer; s: real; begin сlrscr; writeln (’ введите a, b ’); readln ( a, b); s: = (a + b)/2; p: = a*b; writeln (’ s = ’, x:8:3, ’ ’, ’p = ’, y:4); end. Имя программы – primer_2 Подключение модуля сrt {Описательная часть}   {Исполнительная часть} Функция очистки экрана Вывод сообщения на экран Ввод данных с клавиатуры Вычисление полусуммы Вычисление произведения Вывод результатов на экран  

 

Вопросы для самоконтроля

1. Что такое программа?

2. Какие символы могут содержать имена переменных?



3. Какие типы стандартные переменных допустимы на языке Паскаль?

4. Сколько байт памяти занимают переменные типа real?

5. Из каких частей состоит структура программы на Паскале.

6. Что определяет объем памяти, отводимой под каждую переменную?

7. Что такое оператор?

8. Какие типы операторов допустимы на Паскале?

9. Как операторы отделяются друг от друга?

10. Для чего используются комментарии в программе?

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основные операторы | Логические операции


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.527 сек.