русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Часть 2. Дополнительные задания (5 баллов).


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 665; Нарушение авторских прав


Лабораторная работа 3.

Тема: Векторы и матрицы

Часть 1. Обязательное задание (5 баллов).

 

Для заданных массивов вычислить определители и обратные матрицы


В.1.

В.2.

В.3.

В.4.

В.5.

В.6.

В.7.

В.8.

В.9.

В.10.

В.11.

В.12.

В.13.

В.14.

В.15.

В.16.

В.17.

В.18.

В.19.

В.20.


 


 

 

Часть 2. Дополнительные задания (5 баллов).

Для массивов из предыдущего задания и указанного ниже вектора с:

а) проверить справедливость свойств;

б) решить уравнение Ах=с.

 


В.1. (A+B)c=Ac+Bc; (m+n)A=mA+nA, где m и n – скалярные величины,

В.2. A+B=B+A; с(AB)=(cA)B , где

В.3. ; A(cB)=(Ac)B , где

В.4. (mA+nB)T=mAT+nBT; (AB)T=AT×BT;

В.5. A×A-1=A-1×A=E; (A×B)-1=A-1×B-1;

В.6. Am×An=Am+n; (Am)n=Amn;

В.7. (A×B)m=Am×Bm; (AT)-1=(A-1)T;

В.8. ; ;

В.9. а) Если в квадратной матрице переставить две строки, то определитель новой матрицы будет равен определителю старой со знаком минус

б) Определитель квадратной матрицы, имеющей две одинаковых строки, равен нулю

В.10. а) Если все элементы строки матрицы умножить на скаляр, то определитель матрицы также умножится на скаляр

б) , где n – порядок матрицы

В.11. (AT)T=A; E-1=E;

В.12. ; ET=E;

В.13. ; с(AB)=(cA)B;

В.14. A×A-1=A-1×A=E; Am×An=Am+n;

В.15. (mA+nB)T=mAT+nBT; ;

В.16. а) Если к элементам какой-либо строки квадратной матрицы прибавить элементы другой ее строки умноженные на скаляр, то определитель матрицы не изменится

б) Если строка или столбец матрицы состоят из нулей, то определитель матрицы равен нулю



В.17. ; (AB)T=AT×BT;

В.18. , где n – порядок матрицы; ;

В.19. (AT)-1=(A-1)T; ;

 

В.20. A+B=B+A; (m+n)A=mA+nA, где m и n – скалярные величины;


 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Варіанти завдань для побудови двомірних графіків | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.693 сек.