Найпростіший спосіб орієнтації системи координат з графіком в тривимірному просторі - це перетягування її покажчиком миші.
Інший спосіб зміни орієнтації графіка - за допомогою полів Rotation(Обертання), Tilt (Нахил) і Twist (Поворот) на вкладці General (Загальні) (Рис. 2.9), які в сукупності визначають відповідні кути (у градусах) і тим самим задають напрям всіх трьох осей координат у просторі.

Рисунок 2.9 -Зміна параметра Rotation

Рисунок 2.10 -Форматування осей координат

Рисунок 2.11 -Форматування прихованих площин графіка