русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объект String (Строка)


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 597; Нарушение авторских прав


Объект String представляет интерес главным образом благодаря методам обработки строк. Он незаменим, когда требуется, например, найти позицию вхождения одной строки в другую, вырезать из строки некоторую ее часть, разбить строку на отдельные элементы и создать из них массив и т.д.

С помощью объекта String можно создать строку как строковый объект. Однако в подавляющем большинстве случаев для этого достаточно использовать обычную переменную и оператор присвоения строкового значения. В этом случае интерпретатор все равно создает экземпляр (копию) строкового объекта, свойства и методы которого доступны из программного кода.

Для создания строкового объекта используется выражение следующего вида:

имя_переменной = new String("строковое_значение")

Здесь имя_переменной выполняет роль ссылки на строковый объект. Например, выражение mystring = new String ("Привет!") создает строковый объект mystring со значением "Привет!".

Однако можно создать строковый объект и с помощью обычного оператора присвоения:

имя_переменной = "строковое_значение"

или var имя_переменной = "строковое_значение"

Доступ к свойствам и методам строкового объекта обеспечивается такими выражениями:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Свойства и методы универсального класса Object | Методы String обработки строк


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.657 сек.